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...认导出的图集类型是json格式的,你可以在UI编辑模式下按快捷键F9打开项目设置改下图集后缀即可 2017-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhouli41902 赞同来自: 那不改后缀名,直接加载json文件无法获取图片,请问新版资源不改后缀名的情...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
... 在IDE里边以导出形式生成图集的话需要在UI编辑模式下按快捷键F9打开项目设置,然后把是否裁剪空白区域勾选上即可
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: layaAir IDE下,直接按下F9快捷键,设置对应资源的发布目录即可 FB或FD下,设置宏命令的自变量参数subpath即可 2016-12-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...我们的项目中,让项目正常加载 步骤一:打开IDE,按下F9快捷键,修改内嵌模式为加载模式 步骤二:准备好需要分离的界面(AAA.ui作为参考,TestPage.ui我们后续针对它进行操作) 步骤三:F12,发布(将TestPage.json与TestPageUI.as类进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...完整的Demo给我 ymsdandan • 2017-10-20 16:56 在UI编辑模式按下快捷键F9—>打开项目设置面板。在UICode导入类的地方重新导入一下EffectAnimation类试试。 lbxw • 2017-10-20 17:05 @ymsdandan:没用,我试过重新导入了
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...是自动生成的,你想设置属性不要更改代码。 编辑模式 快捷键F9 项目设置 在这里设置每次就自动生成不会被覆盖了 2018-11-11 1 1 分享 微博 QZONE 微信 恭喜你中奖 赞同来自: 看了下gameconfig的注释提示是自动生成的,所以每次都会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181111
...IDE也可以方便的去设置这个对齐。我们更建议在IDE里通过快捷键F9进入项目设置面板来设置。如图3所示。 ![图3](img/3.png) 图(3)IDE中的画布对齐模式设置 假如,开发者没有使用LayaAirIDE,也可以在代码中进行设置。 在引擎的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...单里点击功能0.0 Monica • 2017-08-22 15:48 @sgzzy:会不会是你的快捷键跟其他软件的冲突了呢,我们这边都是正常的哦
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...们建议用IDE创建项目) 你这个可以到IDE的UI编辑模式下按快捷键F9打开项目修改发布目录! 2017-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jianjiana 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...会自动刷新,系统目录里删除需要在IDE里点击刷新按钮或快捷键F5刷新。 #### 刷新 刷新是资源管理器中的常见操作。点击资源管理器底部的`刷新按钮`或者`快捷键F7`可以刷新资源管理器的资源列表,与系统列表保持一致。也可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715