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大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. 自己做的 3d fbx 文件无法载入出错,能够帮忙测试一下吗? [ 95%]

自己做的 3d fbx 文件无法载入出错,能够帮忙测试一下吗? 自己做的 3d fbx 文件无法载入出错,能够帮忙测试一下吗? 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

12. fbx文件转换失败 [ 95%]

fbx文件转换失败 使用3d转换工具无法转换场景的fbx文件,是什么原因呢 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 提交下3d的转换源文件,我安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

13. 骨骼动画fbx导出和3dmax中显示不一样,蒙皮感觉有问题。 [ 95%]

骨骼动画fbx导出和3dmax中显示不一样,蒙皮感觉有问题。  骨骼动画3dmax中显示正常导出到引擎中 胸部显示有问题: 引擎中显示: 3dmax中显示: 资源见附件newfs1.zip。麻烦看看,谢谢! 附件 : --> newfs1.zip 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

14. 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 [ 95%]

1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,横着的裙摆应该在箭头的位置   用新版unity导出插件,导出加载动画报错   附件 : --> 骨骼动画裙摆位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

15. 请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? [ 95%]

请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? var zombie = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/new/Zombie.lh"));  这个是案例里面加载模型的格式.请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? 2017-12-26 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

16. FBX Tools工具下载地址在哪 [ 95%]

FBX Tools工具下载地址在哪 我们不用unity的,下载的转换工具只有unity插件版本,模型制作用的是3dmax,所以需要FBX Tools工具可以直接转换laya格式工具 2018-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

17. 谁送点FBX资源呀,我练练手,谢谢 [ 95%]

谁送点FBX资源呀,我练练手,谢谢 谁送点FBX资源呀,我练练手,谢谢 2016-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 请加我们laya3D的官方交流群...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

18. 用3dmax导出的fbx,然后用FBXTool转换 [ 95%]

用3dmax导出的fbx,然后用FBXTool转换 用3dmax导出的fbx,然后用FBXTool转换为laya使用格式时。每个lm对应一个lsani文件,而且单独加载一对,显示的只有动画的一部分。这是怎么回事? 附件 : --> 2017-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

19. [LayaAirIDE3]LayaAir3.3不能正确读取fbx文件的动画切片 [ 95%]

[LayaAirIDE3]LayaAir3.3不能正确读取fbx文件的动画切片 使用3ds max的实时导出器导出带动画剪辑的fbx文件,直接导入Laya3.3IDE,start大于0的动画剪辑不能正常读取,看时间轴动画面板显示没有关键帧,游戏里也不能正常播放。导入Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240829

20. Unity 导出fbx格式模型被打散的加载方式 [ 94%]

Unity 导出fbx格式模型被打散的加载方式 在Unity中,是个完整的模型显示,而且是一个独立的FBX文件,导出后,变成了多个lm文件,怎么再合成一个完整的模型?怎么加载?原来的模型是带动画的,必须保证动画还能用。 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226