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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. Unity导出动画问题 [ 67%]

Unity导出动画问题 我将FBX导入到Unity,之后按官网教程步骤导出,导出成.lh文件后在程序中加载,但是运行后会报错,说.lh不是定义的类型,该如何解决? 附件 : --> 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

15. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 65%]

...3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中,并在Unity中安装LayaAir提供的3d导出插件,目前最新版为beta5,下载地址为https://ldc.layabox.com/download/2.0.0beta5/unityplugin/LayaAirUnityPlugin_beta.unitypackage 以后有更新可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 65%]

...3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中,并在Unity中安装LayaAir提供的3d导出插件,目前最新版为beta5,下载地址为https://ldc.layabox.com/download/2.0.0beta5/unityplugin/LayaAirUnityPlugin_beta.unitypackage 以后有更新可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

17. LayaAir3DConvertTools [ 64%]

LayaAir引擎 LayaAir3DConvertTools LayaUnityPlugin 0.58.unitypackage 导入到unity5.5.3后导出模型报错 DllNotFoundException: LayaModelConverter 2017-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

18. [LayaAir3]laya3引用npm的库有问题 [ 63%]

...败,无法解析 Bitmap引用计数的问题 请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241026

19. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 63%]

...          unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现部分工具所使用接口找不到的情况。           导出文件说明:                ls        ---    场景文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

20. 两个物体碰撞的判断 [ 62%]

...交 1 个回复 qian 赞同来自: 比如通过fbx工具或者unity plugin导入两个物体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116