大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...任意键。至少给一个命令行开关来关闭这个暂停,以便写转换的批处理脚本时可以连续调用。在以上开关基础上最好再有一个verbose等级的开关或者一个-q静默输出的开关,有时候批量转换的时候不期望有任何输出。目前输出路径...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160924
...: 你的模型单位设置错误导致的,请选中你的模型,单位转换那里设置为厘米 2024-10-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 photon 相关问题 List 组件列表渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241023
...使用多网格方案解决吗。美术3dmax导出各个部件fbx用工具转换获取各个部件子网格,然后再导出整个人物fbx用工具转换获取整体动画? 2017-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
...了当前FBXTools.exe不支持的东西,建议使用最新的工具进行转换看下,请下载最新版本1.5.5beta版本IDE,使用IDE菜单下的工具->3D转换工具 2016-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Sean8023 赞同来自: 请问你现在解决这个问题了么 2017-03-07 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 想要载入3DS max 的模型 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...接从其他游戏抽取模型的话,可以考虑转成FBX文件或直接转换成layaair的模型格式,格式考虑开放,未来可能会提供格式模板。骨骼动画师蒙皮动画,UV动画支持,但FBX不支持UV动画,未来会考虑提供UV动画的建模软件导出插件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161010
...微笑、悲伤等,是用Morph Target实现的。 我想问,你们的转换工具会支持吗?谢谢。 追加问题: 模型包含了骨骼动画和顶点变形动画,我用Blender检查过了。 转换的模型的硬边法线变成了软边法线,并且光照效果很怪异。 我只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...eying • 2017-03-27 12:05 所有的模型、动画都需要通过我们的转换工具转换一次成为air下支持的格式才可以放到项目中使用,没有办法直接使用unity导出的动画! WDog841455788 • 2017-03-27 12:07 但是我明明在unity路面已经切好动画了,转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326
加载3D模型会报错,求解答 我这边用UnityPlugins1.4 进行转换,转换成功。IDE是1.7.8,加载模型会报一个错误,不知道为啥,请大神帮忙解答一下,谢谢,项目已上传!运行就可以看到错误,求解答,谢谢!!!另外一个问题,通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...到unity场景中。如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为0,0,0。 2,高度图获取 用unity插件导出资源,放到 laya中加载,会自动下载文件,把文件的后缀改为png,就能获得所要的高度图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330