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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. laya/assets下文件打图集问题 [ 65%]

...打图集问题 图集成功打到bin/res/atlas 目录下,但 bin/fileconfig.json 却并没有更新, 导致进入游戏还访问不到头文件,Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND [ 2019-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

12. 版本管理问题 [ 64%]

...                       "version.json",                 "fileconfig.json",                 "unpack.json"             ];             Laya.URL.basePath = "https://xxxxxxx/vivo/";             Laya.ResourceVersion.en able("version.json", Laya.Handler.create(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211122

13. Laya 2.3和2.4示例项目导出的QQ小游戏无法运行 [ 58%]

... ShadowCat 赞同来自: 一样碰到了,在加载第二个文件fileconfig”时调用readfile没有进回调。虽然真机应该没问题,但这样没法在PC上断点调试确实非常坑 2019-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: QQ小游戏IDE最近的几个版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

14. [LayaAir3]Laya.loader.loadPackage 加载勾选版本管理的子包失败 [ 54%]

...Package 加载勾选版本管理的子包失败 勾选版本管理的子包fileconfig.json多了md5码的,Laya.loader.loadPackage 加载子包时会失败,去掉版本管理后就能加载成功。 附件 : --> 2024-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241101

15. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 52%]

...优先加载大图合集,而不小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded(): void { //ToDo 加载 指定的场景 }注意:在自己的测试机上没问题,但运营第一次运行就有问题,第二次开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

16. WXOpenDataViewer 微信开放数据域 不能响应鼠标拖动事件呢? [ 50%]

....ResourceVersion.FILENAME_VERSION); 和 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); 都要删掉。 内涵tv何吓吓 • 2019-03-06 14:04 @aqualee:谢谢 我可以用了,加载的图集.atlas文件可以的,我出现那个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

17. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 49%]

...文件放在bin目录下吧,然后删除laya下面的spine、bin下面的fileconfig.json以及bin/res目录下的spine和.rec这个文件,然后回到ide中ctrl+F12重新导出,这个问题暂时不好修改。2.新的error信息,理论上不会出现这个问题的,而且我这边也没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

18. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 47%]

...优先加载大图合集,而不小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); ``` 在编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 45%]

...优先加载大图合集,而不小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景, 如果在编辑器中制作场景就打开下面一行注释,把实例页面的代码注掉 //GameConfi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...行的纹理格式。 (图2-5) 在发布目录下可以找到一个”fileconfig.json文件,这个文件中记录了一些对图片属性设置信息,其中包括使用纹理压缩信息,打开.json文件如下: { "files": { "resources": [ "layabox.png" ] }, "config": [ { "sRGB": true...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109