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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 67%]

...容。 默认情况下,stage宽高直接等于设计宽高。在full、fixedwidth、fixedheight、fixedauto的适配模式下,stage宽高会根据适配规则产生变化。 ### 二、抗锯齿相关介绍 #### 2.1 锯齿产生的原因 我们屏幕的像素点,是由行与列的矩阵序列...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 屏幕适配-屏幕适配 [ 67%]

...效。let modes = ["noscale", "exactfit", "showall", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedheight"], index = 0, txt; class SmartScale_T { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Image = Laya.Image, Text = Laya....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

13. 屏幕适配的问题 [ 64%]

屏幕适配的问题 想实现: 背景是 fixedWidth 或者是 fixedHeight的全屏展示  而内容是 showAll 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 可以在引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

14. 按钮在场景的对齐问题 [ 63%]

...view的底部对齐, 想与stage底部对齐该怎么设置? scaleMode: 'fixedwidth', screenMode: 'vertical', 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要用世...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

15. F9 项目设置 界面的 类库设置 显示不了多级目录 !!! [ 62%]

...功能没有太多优化,比如项目设置,垂直模式选middle,在fixedWidth模式下,场景无法垂直居中的

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

16. 2.0 js 需求是竖屏横屏后会截掉一半 [ 61%]

...机键盘横屏问题 微信小游戏,横屏,小游戏不全屏显示 fixedwidth模式,横屏在有些机型,屏幕下方无法相应点击事件 初始化Laya3D.init()后设置横屏等,获取的Laya.state为null 问题状态 最新活动: 2019-08-19 10:18 浏览: 216 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

17. WebGL模式下的适配问题 [ 60%]

...机型(上下部分均留部分空白),iPhoneX等几款均能通过 "fixedwidth" 方式正常适配;但用 vivo X21A机型打开游戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 WebGL 换成 Canvas,则能正常显示,看着是适配成功了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

18. native版本,在某些机器上打开的时候会显示不全。 [ 59%]

...", "showall", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedheight"];这里的模式

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

19. 自适应问题 [ 59%]

...       Laya.stage.bgColor = "#ff0000";       Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth";   Laya.loader.load("http://localhost/layabox/layabox/layabox/res/bg.png'", Handler.create(this, function () {         var t = Laya.loader.getRes(skin);         var _sprite = new Sprite();         _sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

20. WebGL模式下的适配问题 [ 59%]

...机型(上下部分均留部分空白),iPhoneX等几款均能通过 "fixedwidth" 方式正常适配;但用 vivo X21A机型打开游戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 WebGL 换成 Canvas,则能正常显示,看着是适配成功了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605