大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新),除去Fps都是越低性能越高: **FPS(WebGL)/FPS(3D):**Laya2D 模式或者 Laya3D 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; **Sprite:**统计场景上所有状...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的先渲染 b图集的后渲染 会把drawcall降低到2 但是实际上 fps都一样低 最后的必杀器还是要用cacheas=‘bitmap’,试问 相邻层级用同一张图集来降低drawcall的意义何在 我看不到任何fps提升 问题2 从左边那个图看出 我交叉渲染图集(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新),除去Fps都是越低性能越高: **FPS(WebGL)/FPS(3D):**Laya2D 模式或者 Laya3D 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; **Sprite:**统计场景上所有状...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...大化的时候掉帧 但手动拉到接近最大化大小的时候还是60FPS, 一旦最大就调到47FPS,舞台上就几个显示对象。 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...比android微信小程序帧率低好多,android基本可以稳定在60fps,而ios则会降到30fps左右,求解!!! 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 happyfire ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...,请在初始化引擎之前设置。 Hierarchy Config Index Properties FPS animationInterval defaultFont defaultFontSize destroyResourceImmediatelyDefault fixedFrames isAlpha isAntialias isDepth isStencil isfailIfMajorPerformanceCaveat powerPreference premultipliedAlpha preserveDrawingBuffer prin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...99 参照这个修改下,我这边也是一样卡,很多时候掉到10fps, 然后我去网上搜了下https://cloud.tencent.com/developer/article/1736388 看到这里有讲解 egert相关的 2020-12-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201118
...QZONE 微信 YuJungLi 赞同来自: 另外补充一下 用Win10开出来的FPS也会特别的低 Laya调试开出来的是正常的 看了launch.json官方调试开启有多了"runtimeArgs"这个设定 不知道是否有差别呢' 2017-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171112
....stage.addChild(textBox); } } 下面是笔者电脑上的运行时截图,FPS稳定于52上下。 (图2-1) 当我们对文字所在的容器设置为cacheAs之后,如下面的例子所示,性能获得较大的提升,FPS达到到了60帧。 //...省略其他代码 var textBox=new Laya.Spri...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...一样有问题,其实只是这个旋转的sprite看上去卡顿,整体fps还是保持在60帧,感觉是native下rotate直接取整了,舍弃了小数部分? 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xutao1224 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423