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安卓uc浏览器上设置帧频低速,但是fps一直在60。。 安卓uc浏览器上设置帧频低速,但是fps一直在60。。在其他地方都是正常30帧 附件 : --> 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. 在Animator的__proto.updatePlayer方法中, if (elapsedPlaybackTime >=clipDuration){ do { elapsedPlaybackTime-=clipDuration; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203
小游戏,使用了动态合批,DrawCall是降了,但是FPS也降了,这是为什么, 小游戏,使用了动态合批,DrawCall是降了,但是FPS也降了,这是为什么?? 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
性能统计与优化1、性能统计面板的调用2、FPS相关的介绍2.1 FPS概述2.2 WebGL模式下的FPS2.3 FPS的数值说明3、DrawCall介绍3.1 简介3.2 优化方法3.3 其它类别4、NodeNums的数值说明5、Sprite3D数值说明6、TriangleFace数值说明7、RenderNode数值说明8...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
大屏幕和小屏幕对FPS的影响问题 真的要崩溃了,在主城界面上周开发看FPS一直都是30满帧跑,这周基本还没什么,突然降到十几帧,其他场景前面也都是满帧,后来不知道在哪个点突然就变成了十几帧,但是把浏览器缩小就能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
用官方示例直接发布微信后,用微信扫码测试时FPS才十几,很卡 项目为:官网3D示例-物理系统-选取物体 应该是sprite太多造成的,不减少sprite的情况下,该怎么解决 如果sprite更多,大概500个多时候怎么处理 附件 : --> 2019-04-14 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190414
...的先渲染 b图集的后渲染 会把drawcall降低到2 但是实际上 fps都一样低 最后的必杀器还是要用cacheas=‘bitmap’,试问 相邻层级用同一张图集来降低drawcall的意义何在 我看不到任何fps提升 问题2 从左边那个图看出 我交叉渲染图集(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
打包APP播放动画时调试面板的fps变为1了这是为什么 清除动画后就变为50多了 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 可能原因是显存超了设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...题 在场景里如果出现两组相同的模型,帧率会降到2-3 fps 如果是几组不同的模型, 帧率正常在60 fps左右 看起来像是saved render batches出现问题了。 附件 : --> 2019-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...]官方spine demo资源laya2.0安卓原生满帧laya3.0安卓原生只有10fps 测试环境:雷电模拟器+真机浏览器 layaIDE:3.0.4 我下载了官方spine适配版demo资源,用的工程是干净的空白的工程 项目生成了30个spine动画,用于laya2.0安卓原生是满帧,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221