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大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. 自动创建的GameConfig.ts报错 [ 90%]

自动创建的GameConfig.ts报错 创建一个场景,放置了两张背景图和两个按钮,然后创建一个GameUI类,场景的runtime拖拽上这个类,编译后自动生成GameConfig.ts就是带错误的,控制台直接报编译错误 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

12. GameConfig配置 [ 90%]

LayaAir引擎 GameConfig配置 使用laya2.0 后,GameConfig.js是由ide自动生成的,并且修改无效,如果想要自定义,只能修改Main.js,直接修改或者写自定义配置文件, 这是官方设定嘛? 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

13. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 90%]

...maskDemoUI,![图9](img/10.png) 主类代码如下 ```javascript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["Web...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 90%]

...中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["W...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 89%]

...中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地址 [ 89%]

改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地址 将GameCtrl文件名称为GameCtr,结果在GameConfig文件里出现了怪异的文件路径。2.4版本,ctrl+F12了,也不管用。 附件 : --> 2020-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

17. Maximum call stack size exceeded [ 89%]

...ted by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */       class GameConfig {         static init() {             //注册Script或者Runtime引用             let reg = Laya.ClassUtils.regClass;     reg("script/GameMain.js",GameMain);         }     }     GameConf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

18. 脚本复制到新项目,gameConfig.ts 总自动追加错误路径 [ 89%]

脚本复制到新项目,gameConfig.ts 总自动追加错误路径 想复用之前项目的某项功能,直接把前一个项目里的文件夹及其下面的脚本文件(以及场景)都放入新的项目中,编译后 gameConfig 总是追加 错误路径 reg("../../../LayaAirIDE/LayaAirIDE2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

19. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 89%]

...dAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas"); }));子域main.ts: import GameConfig from "./GameConfig"; import BigRank from "./view/BigRank"; class Main { constructor() { //设置子域 Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

20. 为啥GameConfig.js 新建项目删不了也改不了? [ 89%]

为啥GameConfig.js 新建项目删不了也改不了? 为啥GameConfig.js 新建项目删不了也改不了? 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以在UI页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301