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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 88%]

...中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["W...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 2D示例项目,新建一个scene,导出后gameconfig报错 [ 88%]

2D示例项目,新建一个scene,导出后gameconfig报错 步骤: 我新建了示例项目,UI模式下,在Scenes文件夹中新建文件夹game,新建场景gameView.scene, 然后在文件模式下,在src文件夹新建文件夹game,创建GameScene.ts 打开gameView.scene,清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

13. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 88%]

...dAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas"); }));子域main.ts: import GameConfig from "./GameConfig"; import BigRank from "./view/BigRank"; class Main { constructor() { //设置子域 Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

14. mac上无法使用自带编辑器 [ 87%]

...每次都是另一个页面,而且建新脚本,也没办法自动生成GameConfig.js,很麻烦。 附件 : --> Mms_Test_File.rar 2020-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200715

15. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 86%]

...编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 在代码模式中打开GameConfig.as类之后会发现里边有报错,如下图所示(): ![3](img\ide5.png)(图3) 这个报错不用担心,是因为项目中ImageRunTime逻辑类是需要开发者自己创建的,这里还没有创建,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 85%]

...中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. debug 模式 提示 laya is not define [ 84%]

...define 1.系统:ios  版本:2.2.0 beta 2.创建一个空的项目 3.修改GameConfig.json 中的 GameConfig.debug = true   问题: 运行的时候提示,laya is not define   我只是看一下 laya的日志 附件 : --> 2019-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190922

18. 升级到2.0后.原本用字符串索引module内的函数,发现不行了, 求指教 [ 80%]

...例子提供的如下代码能解决,  if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height);         else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]);         Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable();         Laya["DebugPanel"] ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

19. 场景加载问题 [ 76%]

...例代码加载方式,报错找不到资源 //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);  这个是怎么回事? 附件 : --> HB_laba_07.rar 2018-09-21 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

20. 项目设置中的水平对齐和垂直对齐方式没用 [ 75%]

...直对齐模式的选项,但是 Main类中却没有 Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV;  导致项目设置中选择对齐模式没用。 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129