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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 [ 80%]

LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 这是创建项目时的内容/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import GameUI from "./script/GameUI" import GameControl from "./script/GameControl" imp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

12. 场景加载问题 [ 78%]

...例代码加载方式,报错找不到资源 //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);  这个是怎么回事? 附件 : --> HB_laba_07.rar 2018-09-21 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

13. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 77%]

...maskDemoUI,![图9](img/10.png) 主类代码如下 ```javascript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["Web...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 官方的2d案例换成内嵌模式会报错 [ 77%]

...辑器是2.0.2Main.ts文件中 import {ui} from './ui/layaMaxUI'     // GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); let view = new ui.test.TestSceneUI(); Laya.stage.addChild(view)  发现runtime也没有运行,是设计就是这样的吗?   就不传demo了 就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

15. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 77%]

...中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["W...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 怎么在一个界面上通过按钮打开另一个Dialog呢? [ 77%]

...在一个界面上通过按钮打开另一个Dialog呢? 打开界面是GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);但是在打开之后怎么索引到这个界面中的按钮 和 怎么通过这个按钮打开新的dialog 2019-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

17. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 76%]

...景为maskDemoUI ![图9](img/10.png) 主类代码如下: ```java import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/maskDemoUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 请教,namspace 定义后,怎么使用里面的类 [ 76%]

...stOne.Show();          //加载IDE指定的场景         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);     } 2019-08-24 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

19. 怎么使用ttf,版本2.0.2 [ 75%]

...,然后再在回调方法里 初始化场景 abc():void{         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);     } 2019-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: layabox ttf 拖进 asset 文件夹就可以 文件名 就是字体名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

20. Laya2.2问题,有没有遇到的? [ 75%]

...没有遇到的? 子域所有代码 (function () { 'use strict';  class GameConfig { constructor() { } static init() { var reg = Laya.ClassUtils.regClass; } } GameConfig.width = 640; GameConfig.height = 1136; GameConfig.scaleMode = "fixedwidth"; GameConfig.screenMode = "none"; GameConfig.alignV =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104