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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 63%]

...对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ![图片1-1](img/1-1.png) (图1-1)对象创建方法 ![图片1-2](img/1-2.png) (图1-2)回收到对象池方法,将使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 62%]

...对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ![1](img/1.png) (图1)对象创建方法 ![2](img/2.png) (图2)回收到对象池方法,将使用的对象放回对象池...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 62%]

...对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ![1](img/1.png) (图1)对象创建方法 ![2](img/2.png) (图2)回收到对象池方法,将使用的对象放回对象池...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...Create(path: string): Particle3D { var ret:Particle3D = Pool.getInstance().getItemByClass("Particle3D@" + path, Particle3D); ret.Init(path); return ret; } //粒子特效初始化 private Init(file_path:string): void { if (this._isInited) { return; } this._filePath = file_path; console.log("Particle3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

15. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 36%]

...shift(); item.visible = true; }else{ //对象池中拿Item var item = Pool.getItemByClass("item",Item); } //是否有特殊物品 如果有 我们就生成特殊物品 if(randNum > 0.95 && !specialItem){ specialItem = true; item.init(Item.ITEM_TYPE_SPEED); }else if(randNum > 0.9 &&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803