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大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 93%]

...es("res/threeDimen/texture/earth.png") as Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 pbrStandardMaterial.albedoTexture = pbrTexture; //修改导出球的材质 sphere.meshRenderer.material = pbrStandardMaterial; ``` ![](img/5.png)(图5) ### 3.是否能接受阴影 阴影在前面的 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 93%]

...derer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 93%]

...es/threeDimen/texture/earth.png") as Laya.Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 this.pbrStandardMaterial.albedoTexture = this.pbrTexture; //修改导出球的材质 this.sphere.meshRenderer.material = this.pbrStandardMaterial; ``` ![](img/5.png)(图5) ### 3.是否能接受阴影 阴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 92%]

...kyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 90%]

...得到焦点后,输入的内容都是蓝色的字,失去焦点后变回设置的颜色,而整个流程中我并没有设置过蓝色字。import { ui } from "../../ui/layaMaxUI"; import GameData from "../game/GameData"; import IHttpResponse from "../../network/interfaces/IHttpResponse"; import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

16. 求助高手请进,关于场景导入的问题~ [ 88%]

...我创建一个继承Scene的类,在这个类里边我怎么去给自己设置场景资源? var scene1:GameScene = new GameScene(); Laya.stage.addChild(scene1);   public class GameScene extends Scene {    public function GameScene()    {       Laya.loader.create("LayaScene_01/loveScene....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

17. Loader.BUFFER的问题 [ 88%]

...复 Laya_XS 赞同来自: 从你上面的代码看,你加载zip文件时设置的文件格式问buffer,也就是二进制。所以你从getRes里获取的数据也就是二进制类型; 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

18. 代码创建精灵监听不到事件? [ 87%]

...博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 代码创建的精灵,你没有设置他的位置把 2017-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 abczhaooooo 赞同来自: 解决了吗 ? 2017-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

19. laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 [ 86%]

...-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 尝试:图片设置为repeat,webgl 和canvas 模式都试试,如果都不行,那么这个裂缝就不可避免了,这种有缩放导致拼接不顺 2019-03-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 尾号 赞同来自: drawImg():void { va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

20. Sprite-切换纹理 [ 84%]

...oader.getRes(textureUrl); this.ape.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); // 设置交互区域 this.ape.size(texture.width, texture.height); } } } new laya.Sprite_SwitchTexture();package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117