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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

11. laya.media.SoundNode [ 62%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

12. laya.ui.FrameClip [ 61%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

13. laya.map.TileAniSprite [ 60%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 59%]

...prite(); this.bar = new Sprite(); this.bar.x = 15; this.bar.y = 2; this.bg.graphics.drawTexture(texture1, 0, 0, 180, 21); this.bar.graphics.drawTexture(texture2, 0, 0, 155, 12); this.addChild(this.bg); this.addChild(this.bar); } /** * 修改当前状态 */ _proto.changeValue = function(value){ this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

15. laya.d3.core.scene.VRScene [ 59%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

16. laya.particle.Particle2D [ 58%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.display.Sprite [ 58%]

...节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.map.GridSprite [ 58%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.ani.swf.MovieClip [ 58%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.ani.bone.Skeleton [ 58%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929