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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

11. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 45%]

...作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 44%]

...作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. laya.display.Text [ 42%]

...居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Text alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.display.Text_API3.0 [ 41%]

...er): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1030 明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.display.Input_API3.0 [ 40%]

...er): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1030 明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.display.Input [ 39%]

...居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Text alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 24%]

...的方式是半透明处理,对,我这里只是检测地形临时做了明度的处理(请原谅我偷懒哦),就如c3中mapunit中的sortZorder中的处理   /** 深度排序*/         public sortZorder(): void {             var z = this.z;             var p: Laya.Poin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109