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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

11. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 85%]

...mask:Sprite=new Sprite(); mask.graphics.beginFill(0xFF0000); mask.graphics.drawCircle(0,0,50); mask.pos(100,100) mask.graphics.endFill(); sp.mask=mask ``` **LayaAir引擎中正确的用法示例:** ```java Laya.init(600,400) var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200,'#FFFF00'); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

12. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 85%]

...mask:Sprite=new Sprite(); mask.graphics.beginFill(0xFF0000); mask.graphics.drawCircle(0,0,50); mask.pos(100,100) mask.graphics.endFill(); sp.mask=mask ``` **LayaAir引擎中正确的用法示例:** ```java Laya.init(600,400) var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200,'#FFFF00'); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. lineStyle()没有清除描边效果 [ 84%]

...ape(); s.graphics.lineStyle(4); s.graphics.beginFill(0xff0000); s.graphics.drawCircle(100, 100, 70); s.graphics.endFill(); s.graphics.lineStyle();//flash中不加参数是清除描边效果 s.graphics.beginFill(0xffffff); s.graphics.drawCircle(100, 100, 50); s.graphics.endFill(); addChild(s);   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160101

14. Sprite-绘制各种形状 [ 84%]

...Poly(400, 166, [0, 100, 50, 0, 100, 100], "#ffff00"); //画圆 sp.graphics.drawCircle(98, 332, 50, "#00ffff"); //画扇形 sp.graphics.drawPie(240, 290, 100, 10, 60, "#00ffff"); //绘制圆角矩形,自定义路径 sp.graphics.drawPath(400, 310, [ ["moveTo", 5, 0], ["lineTo", 105, 0], ["arcTo", 11...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

15. Sprite-绘制各种形状 [ 83%]

...Poly(400, 166, [0, 100, 50, 0, 100, 100], "#ffff00"); //画圆 sp.graphics.drawCircle(98, 332, 50, "#00ffff"); //画扇形 sp.graphics.drawPie(240, 290, 100, 10, 60, "#00ffff"); //绘制圆角矩形,自定义路径 sp.graphics.drawPath(400, 310, [ ["moveTo", 5, 0], ["lineTo", 105, 0], ["arcTo", 11...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

16. 环形进度条 [ 81%]

...这样写,没有任何效果,是我参数传的有问题吗? graph.drawCircle(0,0,50,new Laya.Vector3(0,1,1),new Laya.Vector3(0,1,1),10); 颜色的参数怎么传,参数类型是any,我不知道要传什么。 还有这个是不是得在Update中一直调用才行? Laya_Aaron • 2017-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

17. 请问这是原因? [ 81%]

...e(); sprite.pos(500,500); var graphics:Graphics = new Graphics(); graphics.drawCircle(0,0,100,"#00CC33"); sprite.graphics = graphics; Laya.stage.addChild(sprite); //画一条直线,添加进圆 var sprite2:Sprite = new Sprite(); var graphics2:Graphics = new Graphics(); graphics2.drawLine(500,500,5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

18. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 80%]

... = 100; let scaleRatio: number = 1.3; sprite.pos(x, y); // sprite.graphics.drawCircle(texture.width/2, texture.height/2, 10, "#fff333"); //位置偏移 sprite.graphics.drawCircle(texture.width/2 - x/scaleRatio, texture.height/2 - y/scaleRatio, 10, "#fff333"); //位置正确 sprite.scale(scaleRatio, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

19. 关于graphics镂空的问题https://ask.layabox.com/question/139 [ 79%]

...Rect(0, 0, 300,300, "#ff0000"); var unhit:Graphics = new Graphics(); unhit.drawCircle(150, 150, 50, "#ff0000"); var area:HitArea = new HitArea(); area.hit = hit; area.unHit = unhit; guideContainer.hitArea = area; guideContainer.mouseEnabled = true; var sp1:Sprite = new Sprite(); sp1.graphics.drawRec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

20. 关于大量绘制 draw的性能优化问题 [ 78%]

...MOVE, this, mousemove); function  mousemove(e) {     drawLayer.graphics.drawCircle(e.target.mouseX,e.target.mouseY,20,"#ffffff")     drawLayer.cacheAsBitmap; }   我的思路是每一次move都把对应的圆形区域绘制到一个容器上,这样一来drawcall就不会一直增加了。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725