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... function initWorld() { // add bodies var group = Body.nextGroup(true); var ropeA = Composites.stack(100, 50, 8, 1, 10, 10, function(x, y) { return Bodies.rectangle(x, y, 50, 20, { collisionFilter: { gr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
... mouseConstraint.mouse; } function initWorld() { // 创建游戏场景 var group = Matter.Body.nextGroup(true); var particleOptions = { friction: 0.00001, collisionFilter: { group: group }, render: { visible: false } }; var cloth = Matter.Composites.softBody(200, 200, 20, 12, 5, 5, false, 8, particl...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...tyScale : Number重力缩放系数,设置为0为没有重力RigidBody group : int = 0[只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...lse):void[static] 清理指定资源地址的缓存。 Loader clearResByGroup(group:String):void[static] 根据分组清理资源。 Loader endLoad(content:* = null):void 结束加载,处理是否缓存及派发完成事件 Event.COMPLETE 。 Loader event(type:String, data:* = null):Boolean...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Container" defaultValue="skin='comp/sound.png'" skinLabel="url" icon="Box" groups="公用,常用,宽高及位置,旋转及缩放" drag="3"> <prop name="x" tips="X轴坐标" type="number" default="" group="宽高及位置" /> <prop name="y" tips="Y轴坐标" type="number" default="" group...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...= false):void 清理指定资源地址缓存。 LoaderManager clearResByGroup(group:String):void 根据分组清理资源。 LoaderManager clearUnLoaded():void 清理当前未完成的加载,所有未加载的内容全部停止加载。LoaderManager create(url:*, complete:Handler = null, ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...s/lighting.js 的效果? 1只兔子和底下的圆形(光)作为1个Group在Stage上放很多这样的Group 但是实际渲染顺序是: 先统一渲染底下的光 再统一渲染上面的兔子即便Group有先后顺序,但无论如何光都在兔子下面 附件 : --> 2017-12-06 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
RadioGroup如何重置选择状态? 目前用radiogroup做答题类游戏,复用的一个radiogroup,然后根据不同数据动态替换题目,发现切换到下一题后,上一题radio的选择状态依然存在,没有被清空,我设置了radioGroup_question.selectedIndex = -1;也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
...:String):void 清理指定资源地址缓存。 LoaderManager clearResByGroup(group:String):void 根据分组清理资源。 LoaderManager clearTextureRes(url:String):void 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ing):void[static] 清理指定资源地址的缓存。 Loader clearResByGroup(group:String):void[static] 根据分组清理资源。 Loader clearTextureRes(url:String):void[static] 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513