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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

11. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 64%]

...onstructor() { //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("res/TiledMap/o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

... Laya.stage.addChild(btn); //设置Button相关属性 btn.width = 100; btn.height = 50; btn.pos(100,100); btn.label = "按钮"; } } new GameMain(); ``` 上述代码运行效果如动图2所示: ![动图2](img/2.gif) (动图2) **Tips:** Button 组件的属性接口介绍请参考 [Button API](https...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...ya.stage.addChild(btn); //设置Button相关的属性 btn.width = 100; btn.height = 50; btn.pos(100,100); btn.label = "按钮"; } } } ``` 上述代码运行效果如动图2所示: ![动图2](img/2.gif) (动图2) **Tips:** Button 组件的属性接口介绍请参考 [Button API](https://layaair2.ld...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 59%]

...接收和发送网络消息。 var msg:any ={name:"xxx",age:18,weight:65.5,height:175}; var byte:Laya.Byte = new Laya.Byte(); //实例化byte数组 byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; //设置大小端 byte.writeUTFString(msg.name); //写入数据 byte.writeByte(msg.age); byte.writeFloat32(msg.we...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

15. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 58%]

...txt.bold = true; txt.pos(g_stat_width - txt.width - 40, g_stat_heiht - txt.height - 20); Laya.stage.addChild(txt); txt.on(Laya.Event.CLICK, this, function(e) { switch (e.type) { case Laya.Event.CLICK: gameStart(); break; } }); //注册鼠标点击 加入一个显示得分的函数,分数由时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

16. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 55%]

...exture2, 0, 0); //把草垛居底部显示 // this.grass.y = Browser.clientHeight - this.grass.height; this.addChild(this.grass); //创建一个帧循环处理函数,用于背景位置的更新,实现背景滚动效果。 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop) } _proto.onLoop = function(){ /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

17. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...tangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.designWidth, Laya.stage.designHeight); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("resources/TiledMap/orthogonal.json", viewRect, new Laya.Handler(this, this.completeHandler)); } //添加地图到Scene2D下 private onLoaded(): void { this.tMap.mapSprite()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 42%]

...形宽) | 支持 | | Terrain Length(地形长) | 支持 | | Terrain Height(地形高) | 支持 | | Detail Resolution(细节分辨率) | 支持 | ##### 需要重点说明的地形材质 地形的材质不支持LayaAir引擎当前自带的材质Shader,导出的地形的静态网格(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 39%]

...      _mapW = tJsonData.width;             _mapH = tJsonData.height;                          _mapTileW = tJsonData.tilewidth;             _mapTileH = tJsonData.tileheight;                          _width = _mapTileW * _mapW;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

20. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...ateNode("Sprite", { texture: { _$uuid: asset.id }, width: imageMeta.width, height: imageMeta.height }); } }); } } onDropToScene 资源被拖放到场景时被调用,如果没有定义这个方法,或者这个方法返回false,则会尝试调用onCreateNode创建节点,如果创建成功,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010