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...onstructor() { //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("res/TiledMap/o...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya.stage.addChild(btn); //设置Button相关属性 btn.width = 100; btn.height = 50; btn.pos(100,100); btn.label = "按钮"; } } new GameMain(); ``` 上述代码运行效果如动图2所示:  (动图2) **Tips:** Button 组件的属性接口介绍请参考 [Button API](https...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ya.stage.addChild(btn); //设置Button相关的属性 btn.width = 100; btn.height = 50; btn.pos(100,100); btn.label = "按钮"; } } } ``` 上述代码运行效果如动图2所示:  (动图2) **Tips:** Button 组件的属性接口介绍请参考 [Button API](https://layaair2.ld...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...接收和发送网络消息。 var msg:any ={name:"xxx",age:18,weight:65.5,height:175}; var byte:Laya.Byte = new Laya.Byte(); //实例化byte数组 byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; //设置大小端 byte.writeUTFString(msg.name); //写入数据 byte.writeByte(msg.age); byte.writeFloat32(msg.we...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...txt.bold = true; txt.pos(g_stat_width - txt.width - 40, g_stat_heiht - txt.height - 20); Laya.stage.addChild(txt); txt.on(Laya.Event.CLICK, this, function(e) { switch (e.type) { case Laya.Event.CLICK: gameStart(); break; } }); //注册鼠标点击 加入一个显示得分的函数,分数由时间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...exture2, 0, 0); //把草垛居底部显示 // this.grass.y = Browser.clientHeight - this.grass.height; this.addChild(this.grass); //创建一个帧循环处理函数,用于背景位置的更新,实现背景滚动效果。 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop) } _proto.onLoop = function(){ /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...tangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.designWidth, Laya.stage.designHeight); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("resources/TiledMap/orthogonal.json", viewRect, new Laya.Handler(this, this.completeHandler)); } //添加地图到Scene2D下 private onLoaded(): void { this.tMap.mapSprite()...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...形宽) | 支持 | | Terrain Length(地形长) | 支持 | | Terrain Height(地形高) | 支持 | | Detail Resolution(细节分辨率) | 支持 | ##### 需要重点说明的地形材质 地形的材质不支持LayaAir引擎当前自带的材质Shader,导出的地形的静态网格(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... _mapW = tJsonData.width; _mapH = tJsonData.height; _mapTileW = tJsonData.tilewidth; _mapTileH = tJsonData.tileheight; _width = _mapTileW * _mapW; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...ateNode("Sprite", { texture: { _$uuid: asset.id }, width: imageMeta.width, height: imageMeta.height }); } }); } } onDropToScene 资源被拖放到场景时被调用,如果没有定义这个方法,或者这个方法返回false,则会尝试调用onCreateNode创建节点,如果创建成功,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010