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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

11. 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? [ 52%]

...p://hudong.qq.com/docs/engine/engine/native/login/intro.html​。其他的通讯应该都不需要修改,可以直接 玩一玩里正常使用。 2018-08-27 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 135...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

12. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

13. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 28%]

...和习惯,个人封装了pomloClient如:  /** 基于pomelo网络握手通讯*/     export class Socket extends Laya.EventDispatcher {         private pomelo: Pomelo;         private mDecorate:Decorate;//装饰器         private mHost: string;         private mPort: number;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109