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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. 2.4.0 Laya.stage.getFrameTm() [ 66%]

...是在这里 检测是APP环境下直接进入Navicat 渲染 而nav 渲染代码里边没有 同步 时间的动作 我的修复方案是: this._frameStartTime = Browser.now();在物理引擎更新时间动作里边 更新这个时间 如下图:知道对对 请官方考量更新.. 谢谢 2020-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

12. layanative资源服部署 [ 65%]

...:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 微信小游戏资源总是加载旧的资源 为什么官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

13. android-APK更新下载完包体之后闪退 [ 63%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? Laya现在有没有什么热更新的方法或者类似热更新的方法 ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 Laya2.2.0bata4 设置active之后报错. Laya 2.3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

14. LayaUnityPlugin/LayaAir3DTools工具再做维护了吗? [ 63%]

...• 2016-10-04 17:24 另外再请教一下在LayaAirIDE里面怎么调试js代码?打了断点好像没有用 SONIC3D • 2016-10-04 18:16 @wuqing9876:IDE内调试几乎没用过,从来就是在Chrome里调试。。。(瘫坐)

来源: Laya_社区 发布时间: 20161004

15. android-APK更新下载完包体之后闪退 [ 62%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? Laya现在有没有什么热更新的方法或者类似热更新的方法 ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 Laya2.2.0bata4 设置active之后报错. Laya 2.3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

16. hbox添加了child后, right约束没有起效 [ 61%]

... 无效 LayaAir IDE 2.0.0 关于VBox和HBox对齐问题 Hbox对齐问题 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 问题状态 最新活动: 2017-01-16 14:27 浏览: 1121 关注: 2 人 zhongguo168a • 2017-01-16 16:25 组件有属性top,bottom,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

17. 资源清理重用 [ 61%]

...复问题请先登录 发起人 cwugs 相关问题 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir IDE 资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

18. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 61%]

...is.owner as Laya.MeshSprite).transfrom.(最好用插值,平滑点,四元数代码就拷贝Laya源码改改.) isKinematic 则根据(this.owner as Laya.MeshSprite).transfrom的位置信息更新CANNONBody 2020-02-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

19. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

20. 骨骼动画的混合模式问题 [ 60%]

...要么需要美术将此类动画从正常动画内拆出后由程序员用代码单独实现叠加效果(也就是说原来一个龙骨动画需要拆成n个动画,需要程序员保证同步播放,严重浪费美术时间) 无论哪种方式, 都会增加美术或者程序员的开发成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109