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大约有 365 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

11. 频繁给image组件的skin赋值内存为何会增长? 如何释放内存 [ 88%]

...自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! 2017-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//开启内存管理 ResourceManager.systemResourceManager.autoReleaseMaxSize =  1024 * 102...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

12. 分享:IDE使用SWF动画的销毁与反复创建 [ 87%]

分享:IDE使用SWF动画的销毁与反复创建 package {     import laya.events.Event;     import laya.net.Loader;     import laya.utils.Handler;     import view.TestView;          public class LayaUISample {                  public function LayaUISample() {    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

13. HTMLDivElement中image标签多次赋值报错 [ 87%]

...交 1 个回复 魏飞黄 赞同来自: 这个问题是onload在对象被销毁后仍然在监听纹理的加载成功事件,加载成功后,访问被销毁的对象导致报错,对象在被销毁时没有清理干净事件导致的,目前我是这么改的: 在laya.html.js内938行加入      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

14. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 86%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

15. Image使用疑问 [ 84%]

... mapWidth =1600 mapHeight = 1900   难道引擎底层再替换前没有做销毁吗     2018-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: remove 只是移除结点不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

16. laya.ui.Image [ 84%]

...性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.ui.Image [ 83%]

...任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.net.Loader [ 82%]

...分组清理资源。 Loader  clearTextureRes(url:String):void[static] 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 关于HTMLCanvas对象的释放问题 [ 81%]

...-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 游戏里的图片销毁,小于512图的话清理不要内存,因为被存放到大图合集里了,大于512的图片可以直接调用image的dispose就可以吧图片清理掉!还有你的demo有问题,点击两下把电脑搞死...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

20. AS3 Object {} 存对象异常 [ 79%]

...ter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 修改stage的scale后,会发生异常情况 怎么讲lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404