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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 81%]

...this.shaderValue, 0, 0);         }   2.我将自定义的精灵类添加ui根节点下,能达到我想要的效果gl.uniform1f(u_lightTime, this.timerCount)生效 3.我将自定义的精灵类添加到imgBg节点下,gl.uniform1f(u_lightTime, this.timerCount)不生效   1.添加到im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

12. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 73%]

...什么都有,究竟是相对于什么的偏移量 天啊 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: offset 是起始坐标,应当是0,0 , 你设置了宽高,相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

13. Laya2.0添加模糊滤镜报错 [ 72%]

Laya2.0添加模糊滤镜报错 let bg = new Laya.Image(CommonConstant._hunterBgPath); let blurFilter:Laya.BlurFilter = new Laya.BlurFilter(); blurFilter.strength = 4; bg.filters = [blurFilter]; 报错: Laya.BlurFilter is not a constructor 怎么破? 2019-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

14. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

15. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 41%]

...容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 问题状态 最新活动: 2019-02-15 11:09 浏览: 15656 关注: 41 人 一点一滴 • 2018-09-21 12:58 在主域里设置 sharedCanv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525