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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

11. 1.7.2版本在FlashDevelop编译flash问题 [ 76%]

...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-03-20 20:51 浏览: 1408 关注: 2 人 naiuty13 • 2017-03-21 12:46 用1.6.2版本将示例打地鼠转换成flash,加载图片资源时报错 _image = src["source...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

12. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 [ 76%]

...atically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import GameUI from "./script/GameUI" import GameControl from "./script/GameControl" import Bullet from "./script/Bullet" import DropBox from "./script/DropBox" /* * 游戏初始化配置; */ export default class GameConfig{ s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

13. 动画不显示 [ 74%]

...件没法加入附件。我把全部源码贴出来吧   package {     import laya.utils.Handler;     import laya.display.Text;     import laya.display.Animation;     import laya.webgl.WebGL;     import laya.media.Sound;     import laya.webgl.shapes.Ellipse;     import laya.dis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

14. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 70%]

...动场景为maskDemoUI ![图9](img/10.png) 主类代码如下: ```java import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/maskDemoUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(G...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 69%]

...了一个空的js项目里面src就有Main.js格式完全和教程不同 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

16. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 68%]

...行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(G...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 68%]

...加使用,例如下面代码所示: 入口类Main.as ```java package { import laya.debug.DebugPanel; import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 你好,使用LAYA新版的VIVO一键打包功能,更换类库之后还需要适配其它内容么?现在我的项目打包后调试发现程序入口的断点都没有进去 [ 67%]

...的 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

19. 新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 [ 65%]

...atically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; import Scene=Laya.Scene; var REG: Function = Laya.ClassUtils.regClass; export module ui.test { export class TestSceneUI extends Laya.Scene {         public scoreLbl:La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

20. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 64%]

...场景为maskDemoUI,![图9](img/10.png) 主类代码如下 ```javascript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715