大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...boundsMin boxProjection components destroyed displayedInStage hideFlags id importance intensity is3D layer numChildren parent probePosition reflectionTexture scene timer transform url Methods _getIndexInReflectionList _initialize _processActive _setIndexInReflectionList addChild addChildAt addChildr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...盒、添加脚本等操作。 代码如下: ```typescript package { import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.display.Stage; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; public class LayaAir3D { public function LayaAir3D() { //初始化引擎 Laya3D.init(1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...素 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-07-03 16:06 浏览: 1056 关注: 3 人 mobile3Dbin • 2018-07-03 17:06 目前先加入的节点会被后加入的节点遮蔽,我的问题是,有没有办法让后加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...交 3 个回复 lifereset 赞同来自: laya123 package huamao.layer.ui { import app.TheGame; import laya.display.Sprite; import laya.maths.Rectangle; public class CdSprite extends Sprite { public static const START:int = -90; public static const COLOR:String = "#000000"; private var r:Number = BarC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
..., 90, 0), false, false); } }); } } new RayPicking02package physicsModule { import laya.d3.component.physics.BoxCollider; import laya.d3.component.physics.MeshCollider; import laya.d3.component.physics.SphereCollider; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.Layer; import laya.d3.core.MeshSpri...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250221
...pt); this.debug = false; } } } } new ColiderDemo();package physicsModule { import common.CameraMoveScript; import common.DrawBoxColliderScript; import laya.d3.component.Rigidbody; import laya.d3.component.physics.BoxCollider; import laya.d3.component.physics.MeshCollider; import laya.d3.component.ph...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250221
...or3, this._quaternion); } }); } } new RayPicking03;package physicsModule { import laya.d3.component.physics.BoxCollider; import laya.d3.component.physics.MeshCollider; import laya.d3.component.physics.SphereCollider; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.Layer; import laya.d3.core.MeshSpri...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250221
...单Assets(如图2-1)或者资源面板的Assets(如图2-2),右键import Package-> custom Package。 (图2-1)从菜单导入 (图2-2)从资源面板导入 以上的两种导入方式,任选一种点开后,选择之前下载好的LayaAir引擎unity插件(xx.unitypackage)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...-2) 在图2-21的surface节点上创建一个自定义的组件脚本: import Sprite = Laya.Sprite; import Component = Laya.Component; import Nav2DAgent = Laya.Nav2DAgent; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TestSprite extends Laya.Script { // 用于显示鼠标点击...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203