• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 63%]

...boundsMin boxProjection components destroyed displayedInStage hideFlags id importance intensity is3D layer numChildren parent probePosition reflectionTexture scene timer transform url Methods _getIndexInReflectionList _initialize _processActive _setIndexInReflectionList addChild addChildAt addChildr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

12. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 62%]

...盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```typescript package { import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.display.Stage; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; public class LayaAir3D { public function LayaAir3D() { //初始化引擎 Laya3D.init(1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 请问场景加载可以指定层级吗 [ 59%]

...素 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-07-03 16:06 浏览: 1056 关注: 3 人 mobile3Dbin • 2018-07-03 17:06 目前先加入的节点会被后加入的节点遮蔽,我的问题是,有没有办法让后加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

14. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 [ 58%]

...交 3 个回复 lifereset 赞同来自: laya123 package huamao.layer.ui { import app.TheGame; import laya.display.Sprite; import laya.maths.Rectangle; public class CdSprite extends Sprite { public static const START:int = -90; public static const COLOR:String = "#000000"; private var r:Number = BarC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

15. 射线检测-放置物体 [ 54%]

..., 90, 0), false, false); } }); } } new RayPicking02package physicsModule { import laya.d3.component.physics.BoxCollider; import laya.d3.component.physics.MeshCollider; import laya.d3.component.physics.SphereCollider; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.Layer; import laya.d3.core.MeshSpri...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

16. 射线检测-碰撞器混合 [ 53%]

...pt); this.debug = false; } } } } new ColiderDemo();package physicsModule { import common.CameraMoveScript; import common.DrawBoxColliderScript; import laya.d3.component.Rigidbody; import laya.d3.component.physics.BoxCollider; import laya.d3.component.physics.MeshCollider; import laya.d3.component.ph...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

17. 射线检测-点击行走 [ 52%]

...or3, this._quaternion); } }); } } new RayPicking03;package physicsModule { import laya.d3.component.physics.BoxCollider; import laya.d3.component.physics.MeshCollider; import laya.d3.component.physics.SphereCollider; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.Layer; import laya.d3.core.MeshSpri...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

18. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...模式) Runtime settings (运行时设置) 部分支持(包括:Importance权重参数、Intensity亮度、Box projection盒式偏移反射、Box Size反射探针大小、Box Offset反射探针偏移) Cubemap capture settings(立方体贴图捕捉设置) 支持 4.4 模型相关的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

19. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 44%]

...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

20. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 26%]

... 菜单式导入 在资源菜单Assets或者资源面板的Assets,右键`import Package-> custom Package`,如下图所示。 ![图](img/2.3.2-1.png) (上图为从菜单导入) ![img](img/2.3.2-2.png) (上图为从资源面板导入) 以上的两种导入方式,任选一种点开后,选择之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714