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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. 小白求助,为何这个工程的 onOpened 没有执行 [ 71%]

...助,为何这个工程的 onOpened 没有执行 import {ui} from "../ui/layaMaxUI"; import MyDialogUI = ui.MyDialogUI;  export class MyDialog extends MyDialogUI { constructor() { super(); }  onOpened(param: any): void { console.log("mylog------" ); } } 附件 : --> 示例工程.zip 2019-09-08 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190908

12. 2.0 beta UI Button无法获取 [ 70%]

....loadScene("Attack"); } } } 扩展UI代码:   import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class AttackView extends ui.AttackUI { constructor() { super(); this.btn_attack.on("click", this, this.onAttack); } private onAttack(): void { // TODO } } 上面代码,btn_attack 按钮是 undefi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

13. 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? [ 66%]

...: import ConfigInfo from "../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

14. 官方的2d案例换成内嵌模式会报错 [ 66%]

...模式会报错 编辑器是2.0.2Main.ts文件中 import {ui} from './ui/layaMaxUI'     // GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); let view = new ui.test.TestSceneUI(); Laya.stage.addChild(view)  发现runtime也没有运行,是设计就是这样的吗?   就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

15. List翻页效果 [ 66%]

...: import ConfigInfo from "../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

16. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 66%]

... 3 个回复 157*****593 赞同来自: 加上这个import {ui} from "./ui/layaMaxUI"; 2021-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 孙全 赞同来自: 加了以后在layaMaxUI.js里面又报错了 这是layaMaxUI.js/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifica...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

17. List翻页效果怎么实现 [ 66%]

...: import ConfigInfo from "../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

18. laya 的list组件,如果有多页信息,怎么实现翻页丫?? [ 65%]

...: import ConfigInfo from "../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

19. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 64%]

...6.1好像也会有这个问题)   源码如下import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Util3d from "./Util3d"; import CollisionListener from "./CollisionListener"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Run...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

20. 代码模式创建一个sceneUI实例,提示找不到.scene文件,IDE中的scene使用的分离模式 [ 64%]

... 1. 例子中的 ui是如何引入的? 2. 我import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"这么引入ui,然后new ui.TimeLineUI()提示找不到TimeLine.scene,按F12后文件夹中只有json文件,没有.scene文件。   ide版本 2.2.0, 语言: typescript,场景使用分离模式。 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016