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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

11. 怎么停止当前的定时器? [ 61%]

...imer.frameLoop的回调函数 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 问题状态 最新活动: 2020-10-27 09:30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

12. stage. renderingEnabled = false 停止渲染后 如何恢复 [ 60%]

...的_IndexInList会被破坏 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 一个panel有多种渲染选项,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

13. 截屏有问题,还有背景音乐autostopmusic也有问题 [ 60%]

...效会停止掉背景音乐 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 微信小游戏中使用Laya的SoundManager播放背景音乐报错,如何解决? 问题状态 最新活动: 2017-08-07 10:33 浏览: 753 关注: 2 人 wuzhen5201314 • 2017-08-06 21:33 还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170806

14. 如何获得浏览器的焦点状态? [ 60%]

...islooping属性会被覆盖 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 问题状态 最新活动: 2017-07-08 18:03 浏览: 1613 关注: 5 人 cuixueying • 2017-07-10 10:36 Laya.stage.on

来源: Laya_社区 发布时间: 20170506

15. 发布成微信小游戏,设置音乐startTime无效 [ 57%]

...nel时有这个属性的,在微信小游戏内,要对接微信原生的InnerAudioContext,如下图一所示,所以这时的this.Mousic是一个MiniSoundChannel实例,要获取到微信原生音频上下文的startTime需要this.Music._sound._sound来获取到。 图一 另外测试发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

16. 在LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? [ 53%]

...卡顿 跳帧 求解决办法 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 问题状态 最新活动: 2017-07-14 14:33 浏览: 1091 关注: 2 人 mrchenx • 2017-07-14 14:34 尝试过了,可以看下面的评论! palgerrard • 2017-07-14 16:13 额,使我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

17. 显卡驱动停止响应,且大概率蓝屏,原来是Handler惹的祸,但原因是什么 [ 53%]

...imer.frameLoop的回调函数 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 子域里面排行榜滑动无效,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

18. Button Skin切图不准,在编辑器里会有一像素高的细线,应该是下边状态图的上边 [ 53%]

...色功能,发现有问题 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 问题状态 最新活动: 2018-02-27 08:50 浏览: 1066 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-02-26 19:18 canvas 还是webgl? canvas 有些情况会有裂缝。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

19. [分享]微信小游戏声音资源批量加载卡住,临时解决方案 [ 52%]

...了批量加载全部完成的回调。        我猜测,是微信的InnerAudioContext实例,在设置了src属性之后,并不是都会立即开始预加载,并触发onCanplay回调,而onError回调也只是在播放失败的时候才会触发,因此我增加了play方法,播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

20. Laya2.0的wx.d.ts中createInnerAudioContext函数与微信小游戏官方给的方法返回值不一致 [ 52%]

Laya2.0的wx.d.ts中createInnerAudioContext函数与微信小游戏官方给的方法返回值不一致 Laya2.0的wx.d.ts中createInnerAudioContext函数与微信小游戏官方给的方法返回值不一致,在声明中返回值是void,官方是会返回一个InnerAudioContext对象的。 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011