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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. 请问2.0射线到底如何使用呢? [ 71%]

...用一直没有东西,求指点 this.mousePos=new Vector2(MouseManager.instance.mouseX, MouseManager.instance.mouseY); camera.viewportPointToRay(this.mousePos,ray); this.ps.rayCast(ray,this.rayCastHit,500, 0); 2018-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

12. 运行贪吃蛇那个demo报错 [ 69%]

...看报错应该是单例没有被创建,你可以改下这个类,针对instance赋值下,应该可以解决你的问题。 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 三页菌 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

13. Cannot enlarge memory arrays. [ 69%]

....0.0 beta2版本加载3D场景报错:Cannot enlarge memory arrays. ANGLE_instanced_arrays扩展无用时,PrimitiveMesh动态合并报错 问题状态 最新活动: 2019-11-12 09:14 浏览: 2785 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

14. UI场景加载,不稳定 [ 67%]

...f(LoadControl.isLaodSuccess){ console.log("加载成功了"); EventManager.Instance().BroadcastLisenter(GameEnum.load_success); }else{ console.log("开始加载进度了"); ResourceManager.Instance().loadSuccess(); // 这里改成不加载资源就能加载成功页面, 改成loadRuning()就报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

15. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 67%]

...d资源,可正常销毁3d场景及其内存占用 附件 : --> TestShaderInstance.zip 2019-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Xiiiyue 赞同来自: //clear context references Laya.Render._conte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

16. 2d示例项目打包为微信小游戏报错,Cannot read property 'LESS' of null [ 67%]

...ew Main (http://127.0.0.1:43542/game/js/bundle.js:267:90)   LESS是LayaGL.instance的属性,报错位置在WebGLContext.__init__ ();中 断点发现 在类Render 的 initRender 方法中 getWebGLContext 总返回null;   附件已上传 附件 : --> wxgame.zip 2022-06-16 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

17. 2.0.1播放声音会报错 [ 67%]

...内容 必现   播放声音代码在 GameUI.ts 里面这句 SoundControl.instance.playBgMusic("normalBg"); 附件 : --> SgGame5.zip 2019-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

18. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 67%]

...it> = new Vector.<RaycastHit>(); point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; ray.direction.x = 0; ray.direction.y = 0; ray.direction.z = 0; ray.origin.x = 0; ray.origin.y = 0; ray.origin.z = 0; handCamera.viewportPointToRay(point, ray)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

19. [0]VR示例报错 [ 66%]

...博 QZONE 微信 沉迷日剧不能自拔 赞同来自: 还有Laya.LayaGL.instance也没有这个变量 2023-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 沉迷日剧不能自拔 相关问题 Laya2.0 Web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231108

20. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 64%]

...():void{ this.camera.viewportPointToRay(new Laya.Vector2(Laya.MouseManager.instance.mouseX,Laya.MouseManager.instance.mouseY),this.ray); Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.hit); console.log("当前射线碰撞的信息是:" + this.hit.sprite3D.name); //摄像机位置 var position:Laya.Vector3=new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020