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大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

11. RenderTarget2D的create方法 [ 84%]

...ue時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 问题状态 最新活动: 2018-05-08 20:36 浏览: 1188 关注: 2 人 Yangcy • 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

12. laya.physics.Physics [ 81%]

...单位为像素,物理默认单位为米,此值设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米Physics  positionIterations : int = 3位置迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能Physics  velocityIterations : int = 8旋转迭代次数,增大数字会提...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.utils.PerfHUD [ 80%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.core.scene.VRScene [ 80%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

15. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 79%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

16. laya.ani.swf.MovieClip [ 79%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.d3.core.Camera [ 79%]

...convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera createConchModel():*[override] BaseCamera destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChil...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.ani.bone.Skeleton [ 78%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite  getAnimNum():int 得到当前动画的数量 Skeleton  getAniNameByIndex(index:int):String ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.map.MapLayer [ 78%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. protobuf 解析long long int数据丢失要怎么处理,求大神指点 [ 78%]

...问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? ui组件list数据源的疑问 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806