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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

11. 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 [ 69%]

服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 握手OK,客户端发文本,二进制数据客户端能收到,但服务器端发文本包OK,二进制包就无任何事件响应,大神们有啥见解没?客户端按laya官方示例写的 2017-08-22 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

12. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公后,碰撞器位置乱套了 [ 68%]

...确认一下 父物体旋是用物理的吗?  这些碰撞器的类型是否合适? 是动态 还是运动类型?这些信息没有提供,操作不当会导致错乱的。 2019-06-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

13. laya.display.Input [ 67%]

...果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  type : String 输入框类型为Input静态常量之一。 TYPE_TEXT TYPE_PASSWORD TYPE_EMAIL TYPE_URL TYPE_NUMBER TYPE_RANGE TYPE_DATE TYPE_MONTH TYPE_WEEK TYPE_TIME TYPE_DATE_TIME TYPE_DATE_TIME_LOCAL 平台兼容性参见http://www.w3school.com....

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.display.Input [ 66%]

...果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  type : String 输入框类型为Input静态常量之一。 TYPE_TEXT TYPE_PASSWORD TYPE_EMAIL TYPE_URL TYPE_NUMBER TYPE_RANGE TYPE_DATE TYPE_MONTH TYPE_WEEK TYPE_TIME TYPE_DATE_TIME TYPE_DATE_TIME_LOCAL 平台兼容性参见http://www.w3school.com....

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.display.FrameAnimation [ 66%]

...示对象图像的实际宽度。 Sprite wrapMode : int = 0 播放顺序类型:AnimationPlayerBase.WRAP_POSITIVE为正序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.display.FrameAnimation [ 66%]

...显示对象图像的实际宽度。 Sprite wrapMode : int = 0播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.ui.AdvImage [ 66%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.display.EffectAnimation [ 64%]

...显示对象图像的实际宽度。 Sprite wrapMode : int = 0播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.ui.FrameClip [ 63%]

...改变后并不影响显示对象大小。 Sprite wrapMode : int = 0播放类型:0为正序播放,1为倒序播放,2为pingpong播放AnimationPlayerBase x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

20. laya.d3.core.scene.VRScene [ 63%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initOctree(width:int, height:int, depth:int, center:Vector3, level:int = 6):void 初...

来源: laya_api 发布时间: 20170422