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...建一、概述二、构建发布2.1 参数2.2 下载模块三、直接打包为apk四、发布为原生包4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低版本为4.3 La...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
打ios包单机版运行游戏黑屏 打包ios的单机版,然后在xcode里运行到手机上(iphone 6)显示黑屏,如下图 并且报这个alert问题。。是哪个标签错误吗? 路径都是按照文档说明要求填写的 附件 : --> 2018-02-25 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180225
native打包的安卓包,韩文字体显示异常,IOS上是正常的(已解决) 最近在做韩版的时候发现,根据文档换了安卓工程的里的layabox.ttf后,界面上的Text文本显示很怪异,韩文都叠到一起去了,顿时一脸懵逼,然后就查引擎源码,最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210206
...native1.查看SDK版本信息2.创建native项目3.刷新native项目资源包4.删除native项目资源包3.应用实例LayaNative命令行工具 layanative命令行工具用来生成Android和iOS原生项目,以及项目的资源刷新功能, 方便项目迭代过程中的资源更新。 1.命...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
laya2.0怎么打安卓包?没看到有构建app 2019-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 絗忆じ☆ve℡ 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
APP联网资源包,还需要把cache文件夹放置在构建项目的资源目录下? 如果需要把cache文件夹放入构建的Android项目下的话,那么打包后包会很大啊! 2017-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
...websocket只是封装不同。 处理方法是:首先后端的socket.io包内需要把握手的head包头和握手包内容分开发送,加个延时。玩一玩的websocket识别不了head内容,他会全部当成包内容来处理。 第二就是客户端处理后端socket.io发过来的包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...-------- | ------------ | `--folder,-f` | 资源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.html下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 | `--path` | native项目输出目录 [默认值: "."] | `--version...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaNative1.0.4,在原生中SSL的接收socket网络包是否有限制? 原生版本:LayaNative 1.0.4 Laya引擎:1.8.2 请教一下,在原生中SSL的接收socket网络包是否有限制?因为我们的游戏在战斗场景里,需要大量接、发数据包,以同步战斗信息...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
能否在原生包上支持webp 测试将png转成webp格式后,在pc上的chrom浏览器上可用,但在iphone上不可用,安卓没测试。 能否在后续版本中支持webp格式 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607