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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. 打资源的App联网资源路径填的是本地项目index.html的所在路径,但是安装完成后的App,打开报错读不到资源中的语言,这是怎么回事,求大神回复 [ 91%]

资源的App联网资源路径填的是本地项目index.html的所在路径,但是安装完成后的App,打开报错读不到资源中的语言,这是怎么回事,求大神回复   附件 : --> 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

12. 请教制作android联网版带有cache的apk流程 [ 89%]

...提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sonilics你好:   APP联网资源 步骤一:在服务器端创建项目的server访问地址 步骤二:进行android 联网版本的构建,并使用eclipse或者stutio打开 步骤三:配置layadcc运行环境,并生成服务器端dcc,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

13. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 88%]

...话)来确定需要更新什么文件。 layadcc 还可以用来把生成资源,用来把资源到App中。 ## LayaPlayer资源的类型 目前的资源方案有三种。 1. #### App联网: App本身不带任何资源,体积最小。 LayaPlayer第一次运行时,所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. layanative apk大小 [ 87%]

...图片怎么通过代码设置大小设置大小???? 打apk的资源是否不兼容版本号管理 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 问题状态 最新活动: 2018-05-24 11:58 浏览: 1033 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

15. 怎样在Native中对ZIP解压到APP的本地目录中 [ 86%]

...1.2. 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 读本地文件必须是ASCII编码 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 ui打资源同步bin目录下, 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

16. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源2.7 代码分三、打图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打生成的图集...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

17. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 85%]

...要联网,没有对应的url,不用提供url。但是必须提供游戏资源,否则打之后无法运行。 * 项目名称: App的名称。同时也是构建项目的输出目录。 * 名 : 应用的名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 84%]

...版,请移步:LayaZip   前言 laya-zip是一个用于laya引擎加载zip资源的扩展,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的加载速度提升350%。效果 资源资源大小8.4M,压缩体4.3MB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

19. layaAir3.0适配导致应用重启的重大bug,急急急! [ 84%]

...bug,急急急! 问题描述:当正常搭建3d场景以及相关fgui资源等等的内容制作后,使用fixedauto的适配方式,内存值也并不是太高,GPUMemory在250~450MB不等,TextureMemory在100-280MB之间,使用苹果iPhone13测试,频繁出现横竖屏旋转以后终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230712

20. 关于发布 app 非单机版的逻辑问题 [ 84%]

...于发布 app 非单机版的逻辑问题 app发布的时候已经把所有资源全部打在app里,发布成非单机版目的也是可以更新少量文件,可是如果游戏的在线地址访问不了。游戏就打不开了。 如果能设置成 网络地址访问出错的时候直接加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518