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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. QQ 浏览器运行切入后台时 游戏还在运行 [ 62%]

...n • 2017-11-30 20:24 @Playerdata1:因为我们切换到后台就会直接停止渲染 Playerdata1 • 2017-12-01 11:55 卡死 是偶尔的 但QQ 进程并没有休眠啊 。 微信近后台就很正常 Playerdata1 • 2017-12-01 11:56 @ymsdandan 卡死 是偶尔的 但QQ 进程并没有休眠啊 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

12. laya.display.Stage [ 61%]

...deringEnabled : Boolean = true 设置是否渲染,设置为false,可以停止渲染,画面会停留到最后一次渲染上,减少cpu消耗,此设置不影响时钟。 比如非激活状态,可以设置renderingEnabled=true以节省消耗。 Stage rotation : Number旋转角度,默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.display.Stage [ 60%]

...deringEnabled : Boolean = true 设置是否渲染,设置为false,可以停止渲染,画面会停留到最后一次渲染上,减少cpu消耗,此设置不影响时钟。 比如非激活状态,可以设置renderingEnabled=false以节省消耗。 Stage rotation : Number旋转角度,默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.display.Text [ 55%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.display.Input [ 49%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.display.Stage_API3.0 [ 35%]

...d in laya/display/Stage.ts:131 设置是否渲染,设置为false,可以停止渲染,画面会停留到最后一次渲染上,减少cpu消耗,此设置不影响时钟。 比如非激活状态,可以设置renderingEnabled=false以节省消耗。 screenAdaptationEnabled screenAdaptationEnabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115