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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. FaceBook iPhone X 适配(其他正常) [ 94%]

FaceBook iPhone X 适配(其他正常)  打包发布 到Facebook第一次进入游戏正常,再次进入图片显示不全,旋转手机又恢复正常, 下图分别为第2,1次进入; 红色字体 : Laya.Browser.width Laya.Browser.height 适配代码: Laya3D.init(1336, 750); Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

12. iphone 长按掉帧 [ 89%]

iphone 长按掉帧 问题1:游戏中手指按下不松。在本项目和官方ui项目中,都会经过1S-2S左右。掉一下帧。从满帧60掉到56-58.然后回到60 系统8.4 导致看到现象有卡顿。测试手机iphon6,6sp第一下按掉帧严重 安卓测试稳定正常。想问下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

13. 安卓和iPhone的触控差异 [ 88%]

安卓和iPhone的触控差异 实现类似飞机大战一边滑动一边施放技能 写法如下: stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onMouseDown); private function onMouseDown(e:Event = null):void { var touches:Array = e.touches; if (touches) { moveX = touches[0].stageX stage.on(Event.MOUSE_MOVE,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

14. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 86%]

用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% import s3d = Laya.Sprite3D;   static s3ds:{[key:string]:s3d;} = {};   static news3d(id):s3d{ return x.s3ds[id].clone() as s3d;//s3d.instantiate(x.s3ds[id]); }   static loads3d(id, path, handler=null):void{   s3d.load(path, Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

15. laya1.x页面正常放大的时候金额是不相同的,页面缩小数字就相同了 [ 84%]

...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 iphone自带浏览器页面怎么锁定 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

16. 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 [ 81%]

2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 SDK: 2.2.0 问题描述:最初显示view1,如果点击输入框,再点按钮进入view2,view2人物技能动态遮罩显示异常,直接黑屏 如果不点击输入框,直接点击按钮进入view2,遮罩显示正常 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

17. layabox3.0字体颜色差异化很大 [ 81%]

...光的感觉,亮了很多,不管设置什么颜色都会,   机型iPhone 11, 系统版本14.4(验证过,只要是14.4这个系统都会这样)     附件 : --> LayaProject.rar 2023-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

18. Browser不兼容最新的Ipad pro [ 80%]

...f("Mobile") > -1; onIOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/); onIPhone = u.indexOf("iPhone") > -1; onMac = /*[STATIC SAFE]*/ u.indexOf("Mac OS X") > -1; onIPad = u.indexOf("iPad") > -1; onAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Adr') > -1;   如上面的这段代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

19. 相机后处理iphone 12首次必闪退 [ 79%]

相机后处理iphone 12首次必闪退 效果图 CommandBuffer代码 场景两个相机一个不渲染后面的云,一个只渲染云,处理后就是上部分的地块显示雾(现在是红色是为了更显眼一些),雾不能盖着后面的云。在IDE和微信开发工具都没有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210412

20. PBRStandardMaterial在iphone上高光黑色 [ 78%]

PBRStandardMaterial在iphone上高光黑色 如图 iphone显示效果,ios12,浏览器:safari   另外,据观察,在安卓上没有高光,浏览器:chrome   附件 : --> p360.zip p360_unity.rar 2019-07-08 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708