大约有 1,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
laya如何判断iphoneX手机 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你可以通过browser的userAgent信息应该可以判断下当前环境是不是iphonex。我们判断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
关于微信小游戏加载的资源名称(iphoneX)官方需要改一下(3D模型导出) 关于微信小游戏加载的资源名称(iphoneX)官方需要改一下(3D模型导出) 现在unity导出的模型文件里面名字带有 '-' , '_' 这种符号 经过测试发现iphoneX小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
项目在iphonex 出现破音 项目在iphonex 上 -- soundManager.playSound()破音,playMusic是正常的,如何破? 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hyong1986 赞同来自: Infin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
iphoneX 上获取舞台的宽度不对,比实际的宽一点,,,高度没测试,, iphoneX 上获取舞台的宽度不对,比实际的宽一点,,,高度没测试,, 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
iphoneX 用微信打开游戏,,做新手引导 抠图有问题,,, iphoneX 用微信打开游戏,,做新手引导 抠图有问题,,, 用浏览器打开都没问题的,, 用微信打开游戏, 扣除的区域是黑色的,, 其他的手机或者浏览器都没问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
微信小游戏iphoneX适配 (noborder 模式) 微信小游戏iphoneX适配 (noborder 模式) 这个问题我还是没有解决 之前发帖子询问了 我描述一下现在的问题 1、首先我创建一个laya微信小游戏项目 2、创建一个UI界面 如下图、 3、将UI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
iphoneX 小游戏适配问题 横竖屏都有问题(主要是UI编辑器创建的UI界面) iphoneX 小游戏适配问题 横竖屏都有问题(主要是UI编辑器创建的UI界面) 例如我的尺寸是 640x1136 那在iphoneX上面 不管是什么适配模式 都木有办法铺满一屏 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
微信IphoneX 绘制圆形遮罩,当destroy时会卡死 iphoneX 12.3.1 微信 7.0.4 let sprite = new Laya.Sprite() let render = new Laya.Sprite(); render.graphics.drawCircle(0, 0, 40, "#ff0000"); this.render = render; sprite.mask = render; 当调用 sprite.destroy();时,游戏就卡死了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
IphoneX适配 在IphoneX里运行微信小程序,适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; 失效,UI不会全屏铺满,顶部有黑边,而且按钮的响应区域错乱,不知道是微信沙盒环境的问题,还是laya这边的问题? 2018-05-21 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
关于iphoneX的适配 js代码写的,请问在index.html里 body{ padding-top: constant(safe-area-inset-top); padding-left: constant(safe-area-inset-left); padding-right: constant(safe-area-inset-right); padding-bottom: constant(safe-area-inset...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522