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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. Loader加载问题 [ 61%]

...到时候,两个不同的图集,怎么解决Resources already exist,is repeated loading:的问题? 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这是你重复加载了相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

12. 好冷清啊,你们的QQ群怎么没人说话啊 [ 60%]

...了 能不能获得自己说话声音的大小 Resources already exist,is repeated loading 微信小游戏老是提示这个,确实会影响播放效果哦,官方没人管么? 流量共享平台还在做吗?都提交一个星期了没人审核,客服也没人 不知道是我问的毛病还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160703

13. 为什么SoundManager.PlaySound 不发出声音,后台报了一堆错误显示 [ 58%]

...后台报了一堆错误显示 错误提示:Resources already exist,is repeated loading: res/sound/Award.mp3是在使用了 SoundManager.mute = true;然后又设置.mute=false;之后,有的代码里可以放声音,有的代码里不行 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

14. .prefab预制创建在layaair调试里面报错 [ 56%]

...2019-03-26 17:17 好的 找到了问题,报的Resources already exist,is repeated loading:xxx警告有时会有影响。麻烦看一下。 demo已经上传。 yi1 • 2019-03-26 17:26 在本页上传不了附件 ,已经重新编辑上传附件了 yi1 • 2019-03-26 16:49 是的 我先加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

15. 微信小游戏缓存问题,在laya里面明明已经预加载了,但是在微信开发者工具里面还是报出很多警告. [ 56%]

...里面还是报出很多警告. code.js:12835 Resources already exist,is repeated loading: res/sound/bullet.mp3       附件 : --> 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

16. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 53%]

...个条件后,该图片资源就会报黄警告Resources already exist,is repeated loading:.../.../.../.png 并造成  image图片类型不显示,但 sprite图片显示。 解决方案: 将sprite或image类型的组件统一使用一种; 避免作为预制体使用 希望大家避免这个坑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

17. Laya.URL.basePath加载不到网络资源 [ 42%]

...ePage.html:1 2code.js:57322 HHHH false VM1768:1 Resources already exist,is repeated loading: https://piggy.q1.comres/sound/BGM.mp3 console.warn @ VM1768:1 Loader.cacheRes @ code.js:12995 SoundManager.playSound @ code.js:4963 SoundManager.playMusic @ code.js:4988 GameEx.onLoaded @ code.js:57359 GameE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

18. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 42%]

...re.wrapModeU = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //在V方向使用WARPMODE_REPEAT texture.wrapModeV = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //设置过滤方式 texture.filterMode = Laya.BaseTexture.FILTERMODE_BILINEAR; //设置各向异性等级 texture.anisoLevel = 2; // texture.setCompressData(data); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

19. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 26%]

...选的状态) | | Wrap Mode(循环模式) | 部分支持(包括:Repeat重复、Clamp强制拉伸) | | Filter Mode(过滤模式) | 支持(包括:Point点过滤、Bilinear双线性过滤、Trilinear三线性过滤) | | Aniso Level(各向异性等级) | 支持 | #### 4.6 动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714