大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit的特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```typescript //创建Unlit材质 v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
我创建的canvas无法显示,具体描述见问题补充 我把一张图通过lena.js(一个给图像加滤镜的第三方库)处理以后绘制到一个canvas上,再通过下方代码将canvas加载到程序里,但canvas不显示,也不报错,demo已发,望解决,谢谢。 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201226
在创建了 Textture2D如何对其进行宽高赋值 你好,我在创建了Texture2D后 ,我想对其进行宽高赋值,我发现没有相关的方法,而width和hight都是只读的。求解答。 另外我想设置像素,我看到可以getPixels ,但没有setPixels也同样求解。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
... ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Main.js入口类,编写代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以 JavaScript 语言为版本,其他语言同理。 如何用LayaAirIDE创建项目及环境配置,大家可以参考官网的说明,这里就不再絮讲。不了解的同学建议先看一下。 上一篇教程有提到我们游戏的包含哪些模块,从简到难,我们先从显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...你这个报错应该绘制获取sharedcanvas出错了,应该是获取在创建之前。你可以选确定下是不是我说的这样,还是你开放数据域跟主域的初始化参数配置错了,没有初始化开放数据域。一起确认下你的参数设置。 2018-09-01 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typescript setTexture(){ //反射贴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...引换肤,对应Skeleton类下的replaceSlotSkinByIndex方法 我们从创建动画开始,一步步来操作 1-1 打开dragonbones官方示例Dragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可以选择自己喜欢的部位 打开的动画 准备好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...放 2、移除Laya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建 3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes 4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源是否释放过,如果释放过先恢复Texture的资源,避免Laya.Skeleton使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...特别喜欢使用sprite.texture = loader.getRes(url)的方法来修改已创建的sprite上的显示图片,但在打包以后发现这个方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但后来发现sprite.texture = null还有作用,给texture赋其他有内容的值却...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218