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大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. 关于小游戏的js文件合并问题 [ 94%]

关于小游戏的js文件合并问题 刚新建的一个ts小游戏项目   将libs内的所有js文件合并成了main.min.js并在game.js中引用 1.想问一下ui那个文件夹要如何处理?   2.我在微信开发者工具中将项目定在了bin目录下,调试如下     请问是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

12. Laya合并后的js文件还原为laya工程 [ 94%]

Laya合并后的js文件还原为laya工程 背景:我是做C++的,js和h5基本算0基础,新进了一家公司,公司游戏代码是外包出去的。 上周刚刚拿到交付的内容。客户端我拿到的就是一个资源文件和一个巨大无比的js文件。服务端没有任何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

13. 发布目录下的code.js是由哪个js合并出来的代码? [ 93%]

发布目录下的code.js是由哪个js合并出来的代码? 如图,这个code.js是哪部分的代码,html里也没引用呀   附件 : --> 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

14. 引擎的AS代码,如何转换成JS,但不合并[ 92%]

引擎的AS代码,如何转换成JS,但不合并? 如题,引擎的JS代码是通过AS转换后合并来的。 有没有办法,可以将AS转换为TS或JS,但保留之前的文件结构呢? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

15. relase版发布后老是为空文件 [ 92%]

relase版发布后老是为空文件 就是想把js目录下的文件合并压缩一下,生成了一个main.min.js文件,但是里面什么都没有,也不报错;谁能帮我解答一下   附件 : --> 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

16. 关于laya发布的项目选择压缩合并JS文件后不能在页面访问 [ 90%]

关于laya发布的项目选择压缩合并JS文件后不能在页面访问 通过Laya发布的项目,如果我选择第一个不合并JS文件,然后用谷歌游览器访问GAME下的index.html是可以访问的 如果选择第二个或者第三个进行JS合并压缩后,谷歌游览器访...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

17. web发布问题 [ 88%]

web发布问题 新版本的打包web,我选择了合并并且压缩, 出来的还是没有合并js,压缩是压缩了,不是勾选了合并吗? 怎么没有合并??? 老版本的打包web 会生成一个main.min.js 文件 然后index.html 就只用了这个文件, 如下图 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

18. 【分享】将Laya 3d Unity导出工具产生的冗余资源合并 [ 87%]

【分享】将Laya 3d Unity导出工具产生的冗余资源合并 在使用LayaUnity导出工具导出unity资源时,工具是按每个场景导出的。每个场景都独立导出依赖的资源并放在不同的文件夹。 往往多个场景里面可能引用同一个物体,材质,贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

19. IDE中的发布流程到底是怎样的 [ 87%]

IDE中的发布流程到底是怎样的 TS项目勾选了合并JS文件和压缩&混淆JS文件后最后发布后正确的目录结构是怎样的? 望提供发布具体流程的相关教程 附件 : --> 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

20. 自动图集合并功能丢失的1像素 [ 86%]

自动图集合并功能丢失的1像素 测试了一下自动图集合并功能,引用了100个256x256的纹理,交错排序。   期望结果 由于 2048 / 256 = 8,所以期望每张图集有8x8=64个子纹理   实际 每张图上只有7x7=49个子纹理,右边和底部有大量空间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205