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引擎的AS代码,如何转换成JS,但不合并? 如题,引擎的JS代码是通过AS转换后合并来的。 有没有办法,可以将AS转换为TS或JS,但保留之前的文件结构呢? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
代码安全,“合并JS文件” “压缩&混淆JS文件 目前IDE(1.7.12)发布的时候选中“合并JS文件” “压缩&混淆JS文件”; 发布完成之后,查看生成的main.min.js文件并没有混淆,只有把文件合并,去掉注释! 请问有什么方案混...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171224
导出H5选择合并压缩选项无效,只合并了,代码却没变,注释也还在 如题 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Spick 赞同来自: 2017-04-11 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
Helloworld程序发布,为何勾选了JS合并,还是一大堆小JS文件? 我写了一个helloworld程序发布。 为何勾选了JS合并,还是一大堆小JS文件? [libs]目录下一大堆的小js文件,而且发布后的html,还没有自动引用 /libs/min/ 文件夹下的js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
小游戏合并JS后的问题 游戏里用的matter.js 发布成小游戏后,ide会将matter.js合并,但合并后程序里面Browser.window.Matter获取不到引用了(如果有别的方法能引用求告知),于是我就手动在小游戏那边将matter.js文件导入 ,在game.js里面加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
新版发布勾选了合并js和启用版本管理,发现生成的version.json文件中居然有开发代码js映射 新版发布勾选了合并js和启用版本管理,生成的version.json文件中居然有开发的各个js映射,致使这个文件非常大。理论上既然勾选了合并js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
关于laya发布的项目选择压缩合并JS文件后不能在页面访问 通过Laya发布的项目,如果我选择第一个不合并JS文件,然后用谷歌游览器访问GAME下的index.html是可以访问的 如果选择第二个或者第三个进行JS合并压缩后,谷歌游览器访...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
Laya合并后的js文件还原为laya工程 背景:我是做C++的,js和h5基本算0基础,新进了一家公司,公司游戏代码是外包出去的。 上周刚刚拿到交付的内容。客户端我拿到的就是一个资源文件和一个巨大无比的js文件。服务端没有任何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
关于小游戏的js文件合并问题 刚新建的一个ts小游戏项目 将libs内的所有js文件合并成了main.min.js并在game.js中引用 1.想问一下ui那个文件夹要如何处理? 2.我在微信开发者工具中将项目定在了bin目录下,调试如下 请问是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
最新版本的合并JS和混淆依然不能用!版本1.7.13 1.7.11问过这个问题,说过12版本会修复,12还是有问题,现在13还是有问题,无法合并和混淆JS文件! 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207