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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

11. localToGlobal和AS3不一样? [ 77%]

...进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 Laya是打算要放弃as3的开发者了?求官方认真给个回复!!! as3中如何定义html中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

12. as3的常量 [ 76%]

...进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS Laya是打算要放弃as3的开发者了?求官方认真给个回复!!! as3 项目如何结合matter.js 导出微信小游戏? LayaBox AS3编译总结之FlashDevelop篇 js如何回调As3里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

13. 微信小游戏手动缓存管理,atlas依然不能从缓存读取 [ 74%]

...5 此文档中提到只有声音和图片是自动缓存的, 其他类型文件可以通过Laya.MiniAdpter.downLoadFile进行缓存   使用如下代码尝试缓存atlas文件Laya.ext.toCache = [ 'res/atlas/fonts.atlas', 'res/atlas/image/items.atlas', 'res/atlas/image/orb.atlas', 'animate/shiny.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

14. 为什么点F5调试不了 [ 74%]

...6我们远程看下吧 18336093936 • 2017-07-06 17:47 找不到index.html文件 18336093936 • 2017-07-06 17:06 点F5和调试都不能用,也没有报错

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

15. 使用LAYA IDE1.7.10版本发布失败 [ 72%]

...s\app 打开命令行工具cmd,输入npm install jsonc-parser下载一个文件,然后重启IDE试下!   命令行显示大概是: C:\Users\Administrator\Desktop\LayaAirIDE_1.7.10_beta\resources\app>npm install jsonc-parser 2017-09-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qwer0258 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

16. IDE崩溃 [ 72%]

...,这用户体验也太差啦,就这么弹出一个,检查了提示的文件,并没有严重的语法错误啊, 附件 : --> 2017-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

17. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 72%]

微信小游戏中不能加载proto文件 5.17号别人问的问题,就回复了一个  同一个问题不少刷屏  那请问现在是能不能用Protobuf还是不能用,我现在用是不能用。那到底怎么才能用?请告知一个具体可行的方案。   request:fail invalid url ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

18. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 70%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 70%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 70%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715