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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 68%]

....disVector1.y = touch.position.y - touch2.position.y; this.distance = Laya.Vector2.scalarLength(this.disVector1); this.first = false; } else{ this.disVector2.x = touch.position.x - touch2.position.x; this.disVector2.y = touch.position.y - touch2.position.y; var distance2 = Laya.Vector2.scalarLength(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 2.0如何射线检测 [ 67%]

...接 提交 1 个回复 158*****364 赞同来自: this.mousePos = new Laya.Vector2(Laya.MouseManager.instance.mouseX, Laya.MouseManager.instance.mouseY); //鼠标点击屏幕产生射线         this.camera.viewportPointToRay(this.mousePos, this.ray);      var phy:Laya.PhysicsSimulation =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

13. 如何从摄像机创建一条射线(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 67%]

... ![](img/1.png)(图1) ```typescript //创建一个点 var point = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 var ray= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. android下layabox调用Laya.Texture2D.load报错 [ 67%]

...e; var transformUV = new Laya.TransformUV(); transformUV.tiling = new Laya.Vector2(2, 1); // transformUV.offset = new Laya.Vector2(0.1, 0.1); material.transformUV = transformUV; } return D3Helper.materialDic[name]; };   2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

15. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 66%]

...r4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Laya.Vector3(0.6823, 0.6549, 0.6352), new Laya.Vector2(25.0, 25.0), "TERRAIN"); //setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.BLENDEQUATION_REVERSE_SUBTRACT, new Laya.Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Laya.Vector3(0.6823, 0.6549, 0.6352), new Laya.Vector2(25.0, 25.0), "TER...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

16. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 64%]

...s._onStageDown); } _onStageDown() { //创建一个点 var point = new Laya.Vector2(); var outHitResult = new Laya.HitResult(); //创建一个射线 var ray= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

17. 射线BUG [ 63%]

...w Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); this.point = new Laya.Vector2(); this._outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); this.phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); this.camera = this.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 3)); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

18. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 62%]

...new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private _outHitAllInfo: Array<Laya.RaycastHit>;  private camera: Laya.Camera; private label: Laya.Label; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

19. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 60%]

...e.log("相机位置",this.camera.) this.camera.viewportPointToRay(new Laya.Vector2(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY),this.ray) if(this.physics.rayCast(this.ray,this.hitInfo)){ console.log("检测到了") }     } 2019-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

20. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 59%]

...rt ShurikenParticleMaterial = Laya.ShurikenParticleMaterial;     import Vector2                  = Laya.Vector2;     import Vector3                  = Laya.Vector3;     import Vector4                  = Laya.Vector4;     import Particle3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605