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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. 关于js压缩 [ 72%]

...不是有bug,.atlas和.json好像是一模一样的,.json里的信息重复了一遍...另外,这些信息反正都是自动生成的,建议压缩一下json,把空白字符换行符都掉,加载也小,解析也会快一些,虽然实际对性能影响可能不是特别大

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

12. Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本号不会更新如何解决? [ 72%]

...单独加载一次带?v=版本号的png图片吧,这样不仅会造成重复加载,还会引起读取错误   另外,测下来,单独加载fnt连带的png图片没问题     如果不用图片集的加载方式(骨骼sk文件还没法这么做),而是分开加载硬给图片加一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

13. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 71%]

...占用很高 我想到一个思路 但是怎么让图片在一个容器中重复平铺还有就是这个容器用layaair引擎的什么对象好? cuixueying • 2016-08-18 15:22 2W*2W的地图太大了,手机上对内存的要求很严格,这样太耗了,建议显示到哪部分地图加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

14. 微信飞机大战 升级版,包含跟踪弹,散弹,道具,积分,难度 [ 68%]

...流一下   2. 由于开发前没有做好需求分析 每个类有部分重复代码     演示图(为了压缩图片大小,演示图 只有灰色)   附件 : --> 2017-09-02 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

15. layabox软件中文版哪儿下载或者是怎么编译成中文版,帮帮忙!谢谢啦 [ 66%]

...aair与layabox的区别 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? layabox打包app 请问用es6写项目可以吗 谢谢 请教——layabox如何加载多个图集 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

16. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 64%]

...ghter12345 • 2018-04-06 16:02 我有一个模型,只有6个面,然后重复创建位移,每次drawcall都增加对应数量。请问这个怎么解决。 Laya_Aaron • 2018-04-11 12:04 @fighter12345:动态合并是自动的符合条件,比如模型是十个面以内,不需要设置。 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

17. 生成的目录有问题 [ 64%]

... QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个project 路径下是不是重复创建了很多项目? 每个项目都要用一个新目录 2017-12-15 0 6 分享 微博 QZONE 微信 tuotuo1226 赞同来自: 创建的项目 myLaya4.rar 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

18. 3d模型预加载后二次调用报错 [ 64%]

...成员是MeshSprite3D,MeshSprite3D在constructor里初始化。现在想重复的new这个类,第一次可以正常创建对象,第二个new出来的对象的MeshSprite3D就成了undefined了。 不知道我说清楚了没~ 囧。  麻烦你了~ 2018-03-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

19. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 61%]

...s.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0); }));毕竟重复使用字符串还是太不编程了 XD 这样写执行速度应该也会更快一点点? 2017-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、使用drawTexture方法,用到的图片必须提前预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

20. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 59%]

...on String 动作名称 */ _proto.playAction = function(action){ //如果是重复的动作 不执行 if(this.action == action)return; this.action = action; this.body.play(0, true, this.action); } _proto.onLoop = function(){ } //开始跳 _proto.gotoJump = function(){ this.playAction(Player.JUMP); } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801