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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

11. box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 [ 78%]

... 带有刚体和碰撞,不要设置为触发器,刚体类型设置为 kinematic ,重力缩放设置为1。这样就不会受重力的影响,可以手动移动位置,触发碰撞触发器。         另外,scene 和 继承自它的对象是接受不到碰撞事件的 2020-04-21 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419

12. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 77%]

...为方块的刚体类型是`dynamic`动态的,我们要给他设置成`kinematic`运动类型,使其不受重力影响,固定在一点。选择方块物体,在type属性的下拉菜单中,选择`kinematic`如图: ![图1](img/3.png) 保存后运行,我们可以看到,单摆的效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) [ 76%]

...接 提交 2 个回复 常山赵子龙 赞同来自: 勾选运动刚体(is kinematic) 勾选触发器 2019-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 138*****161 赞同来自: 大神指导刚体需要勾选 is kinematic 2019-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

14. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 66%]

...eton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors angularDamping angularFactor angularVelocity awaked btColliderObject canCollideWith ccdMotionThreshold ccdSweptSphereRadius colliderShape collisionGroup destroyed detectCollisions enabled frict...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 64%]

...ysics/RigidBody.ts:358 刚体类型,支持三种类型static,dynamic和kinematic类型 static为静态类型,静止不动,不受重力影响,质量无限大,可以通过节点移动,旋转,缩放进行控制 dynamic为动态类型,接受重力影响 kinematic为运动类型,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 63%]

...ra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors angularDamping angularVelocity awaked btColliderObject canCollideWith colliderShape collisionGroup destroyed enabled friction hideFlags id isKinematic isSleeping isTrigger linearDamping linearV...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

17. 2.8.0物理引擎bug 有demo [ 60%]

...落的。出现你说的问题可能的原因是你rigidbody下的属性Is Kinematic设置成了true(默认为false)。可以对比下附件中的unity场景。 111.zip 2020-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201109

18. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 59%]

...可以了,场景中的box位置正确是因为开启了运动学刚体(Kinematic)导致的,您可以参照下图试下: 最终运行如下:   2024-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 相关问题 spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

19. laya3.0添加角色控制器后画面抖动的厉害 [ 59%]

...35 我没有在CharacterControl组件中找到像Rigidbody3D组件中的is Kinematic运动学刚体开启按钮

来源: Laya_社区 发布时间: 20230510

20. 缩放scale ,对象位置被重置 [ 59%]

...个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: rigidbody3D 如果不勾选Is Kinematic的话,不建议再修改transform的属性。 2021-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 无雨之地 没有看到你发的demo,麻烦你再重发一下吧 2021-04-21 1 2 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210417