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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. [LayaAir3]3.2和3.1.6纹理压缩图集配置中,设置PC为BC3后,打包微信小游戏,没有生成dds格式的图片 [ 66%]

[LayaAir3]3.2和3.1.6纹理压缩图集配置中,设置PC为BC3后,打包微信小游戏,没有生成dds格式的图片 ,1.之前用旧的版本3.0.11是可以正常导出dds格式图片的。  2.dds格式的图片比ktx文件大很多,有优化方案吗 附件 : --> 2024-10-14 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241014

12. 想冲LAYA会员,但冲之前有些问题想问下,请管理员看下 [ 65%]

...问题想问下,请管理员看下 公司H5手游项目想使用ETC和PVR纹理,差了半天资料论坛发了半天帖子没有人理,最后发现可以通过U3D插件导出这纹理,但是要收费 充值之前想确认下 安卓纹理导出后一个KTX文件还是2个 如果是1个包含...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

13. 关于ASTC使用问题和建议 [ 65%]

...C使用问题和建议 最近在做多平台兼容的研究,用到了ASTC纹理格式,在使用中发现Laya的ASTC有一些使用上的问题。   在开发时和在PC端上使用的png格式的图片,使用的同步的编程方式,及: this.img.texture = "ui/guide01.png"; 或者是 let ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220919

14. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...录:存入模型文件 DanDing.ktx:烘焙后的数据文件,使用ktx纹理图片的格式,用来存放计算好的动画数据 DanDing.controller:重新以节点名字命名的3D动画状态机文件 DanDing.lh:保存烘焙后的预制体,可以直接使用。点击预制体,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

15. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 44%]

...| 3D骨骼预烘焙压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 纹理压缩(支持ETC1与PVRTC格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 文件合并(支持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 42%]

...a/resource/Texture2D" Texture2D Class Texture2D Texture2D 类用于生成2D纹理。 Hierarchy BaseTexture Texture2D Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG TEXTURE2D blackTexture errorTexture grayTexture normalTexture whiteTexture Accessors anisoL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 39%]

...自己项目的情况去取舍。 > 需要注意的是,不支持浮点数纹理的小游戏平台不可使用预烘焙骨骼动画功能。 另外,在上图中,`Keep Skeletal Add Point(保留骨骼挂点)`如果勾选后,由于插件会对骨骼进行精简。所以要想保留必要的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714