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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 47%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Returns number Inherited from Text.height Defined in laya/display/Sprite.ts:503 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 44%]

...排版不正常,发现是 getTextWidth( ) 函数的结果和在屏幕上实际显示的宽度不同导致。 2018-04-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 he853066732 赞同来自: 先上源码  module game { /** * 富文本类型(重写Text类的排版和渲染函数以实现自定义的富文本类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

13. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...反馈的事件,触发器事件是只有物理事件的触发,但没有实际物理碰撞反馈的一种事件,这与2D碰撞体启用了传感器的效果是一样的,只不过2D物理无论是碰撞反馈事件还是启用了传感器的无反馈物体事件,都是只用onTrigger事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

14. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 37%]

...# 2.2.2 制作多节点动画 在新增的节点层上,我们可以根据实际需要,设置与上一个节点层完全不同位置的关键帧,例如,我们这个节点层制作一个来回平移的动画,故意将第二个关键帧设置在第13帧的位置上。动画制作完成后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 37%]

...# 2.2.2 制作多节点动画 在新增的节点层上,我们可以根据实际需要,设置与上一个节点层完全不同位置的关键帧,例如,我们这个节点层制作一个来回平移的动画,故意将第二个关键帧设置在第13帧的位置上。动画制作完成后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 36%]

...# 2.2.2 制作多节点动画 在新增的节点层上,我们可以根据实际需要,设置与上一个节点层完全不同位置的关键帧,例如,我们这个节点层制作一个来回平移的动画,故意将第二个关键帧设置在第13帧的位置上。动画制作完成后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715