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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. Label 的textWidth 不好用 Text 的textWidth 可以用 [ 79%]

...新版2.0之后Label横向字符过长会显示不出来 2.0正式版 Label文字丢失 问题状态 最新活动: 2018-02-21 14:14 浏览: 955 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180221

12. 文本排版的问题 [ 79%]

...I编辑窗口,放了一个label组件,我想在里面直接排版分段文字,但是现在光标进不到label组件里 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

13. laya.ui.Label [ 74%]

...运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label  fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.ui.Label [ 74%]

...运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label  fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 71%]

...在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 文本的颜色随按钮状态改变这是啥情况? [ 70%]

...prite里放了个Text和Button,当鼠标移动或按下按钮是,按钮文字颜色变了,这没毛病,可为啥Text的颜色也一起变了?   Text和Label都试了,一个样子 2018-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

17. 求教 label.text之类的文本,能否支持从右到左的显示?或者有没有什么解决方案,现有阿拉伯文、维语的需求 [ 70%]

...ic static var RightToLeft:Boolean = false;   /**          * 设置文字排版模式为右到左。          */         public static function setTextRightToLeft():void         {             var style:Object;             style = Browser.canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

18. clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) [ 69%]

...,另外文本混乱的问题请官方检查下CharBook.GC的逻辑吧,文字多了很容易出现 附件 : --> layatest.zip 2018-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: xi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

19. Button设置了一个镜像,导致文本也一起镜像了,怎么处理? [ 66%]

... QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 如果要考虑国际化的话,讲文字和图片做在一起不太好。 另外想问一下,这种可复用的按钮逻辑做成一个UIView的话会不会影响性能呢? 2018-01-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

20. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612