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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

11. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 66%]

...持滤镜。支持逐像素检测的点击检测方式。支持将UI组件绑定到任何模型上,例如实现曲面UI。内置文本的打字效果。内置普通窗口管理器,弹出窗口管理器,拖放管理器。支持事件的冒泡机制。封装了所有输入方式的底层细节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

12. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 65%]

...,并指定默认运行的任务名称,就可以实现VSCode快捷键的绑定。 #### 5.1 新建任务(task) 如果我们还没有创建过任务,可以在VSCode的`终端`菜单里,点击`配置任务`,如下图所示。 ![图 ](img/13.png) 然后,点击选择 `使用模板创建tas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...-4所示。 (图1-4) 1.2 直接启动动画面板 如果节点上已经绑定了动画组件,那么无需再创建动画,直接点击下方的启动动画面板按钮即可。如图1-5所示: (图1-5) 1.3 添加动画组件 当已经创建了动画,只是想在某个节点上复用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

14. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...开放数据域要用到的组件。 4.3 骨骼节点 Spine通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 Skeleton可以将一些经常使用的骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

15. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...如需再次编辑,再次点击编辑关节连线按钮即可。 4.1.2 绑定另一刚体otherBody 在关节组件中,绝大多数都需要绑定另一个刚体,形成组合的关节关系与效果。 关节属性中的另一刚体就是指定当前刚体要与哪个刚体绑定,从而形成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

... 相对于前两个模式,相机空间具有两个不一样的属性绑定的相机(Attach Camera):如图3-10所示,选择场景中的相机即可。 (图3-10) 距离相机的距离(Camera Plane Distance):这个距离需要在相机的“近平面”和“远平面”之间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 59%]

...建runtime类 如果想方便的引用导出类的组件,应该为界面绑定runtime类。如果不使用,CustomScene只会作为BaseScene被创建出来,且此时需要提前注册BaseScene类:Laya.ClassUtils.regClass("BaseScene",base.BaseScene);VSCode右键script文件夹创建MyScene.ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

18. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...//根据需要设置 //DataComponent可以方便的将你的组件和数据绑定在一起 this._comp = new IEditor.DataComponent(MyPanelType); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._panel.inspect(this._comp.props, MyPanelType); this._panel.on("my_click", ()=&...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010