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...: IDE和引擎要对应起来,不要来回切IDE版本,比如2.2.0IDE创建的2.2.0引擎的项目,用2.4.0打开过这个项目,结果又切回2.2.0去发布,这时候,平台适配库就兼容了,用2.4.0打开2.2.0项目的时候,项目适配会自动升级,用2.2.0的时候没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...性 按区域去设置需要使用反射探针的地方,直接在unity中创建一个空节点,在空节点的Inspector中增加一个Reflection Probe的组件,如下图所示: ![img](img/3.png) 可以在场景中增加任意多的反射探针,如下图,在场景中增加了两个反射...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问layaide如何创建一个复合的Button LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2019-09-04 11:08 浏览: 2908 关注: 2 人 养乐多 • 2019-09-04 11:08 大哥 如何通过动效名称抓取动画对象播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...Air2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2016-11-17 20:38 浏览: 2100 关注: 2 人 lexnewgate • 2016-11-19 03:42 关于tiledmap那个问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161117
UI中创建的自定义Box怎么复制 UI中编辑好了一个BOX。想实例化同样的多个。不是获取。 let box= new Laya。Box() 只能向上面一样创建一个空的。然后再把所有子节点和信息 不能例如let b = new Laya.Box("example"); 通过名字 或其他来创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...ject 异步Dialog的生命周期:show或者popup > onCreate(如果没有创建过) > onOpen > onClose > onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行一次,再次打开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
创建示例 Demo,打包到 App 报错 使用 LayaAir IDE 3.0.0-beta.6 创建的示例 Demo,导出到 iOS 的 Xcode 项目运行后启动 App,弹框警告缺少资源。并且 UI Demo 示例,打开白屏,物理 Demo 和 3D 混合,打开正常。导出到 Android App,这个场景,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230510
...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于apk打包动画卡的问题 IDE创建的UI 层级问题 app启动动画应该如何去掉 关于同为object层,层级设置无效的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用Mac下Unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
拖尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014