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大约有 337 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. 如何获取实时更新的动态数据,数据在文本中 [ 95%]

如何获取实时更新的动态数据,数据在文本中 我加载了该文本文件,但是因为该文本文件内的数据是动态更新的,我想获取最新更新的数据,该如何做? 运用frameloop重复执行加载文本资源函数Laya.stage.frameLoop(1,this,this.Repeat,null,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

12. 请问如何动态加载被打成图集的图片? [ 94%]

请问如何动态加载被打成图集的图片? 我有一堆小图打成了图集。。但是在代码里偶尔需要动态创建,这个时候用loadImage加载不了,因为打成图集的的图片在bin下没有单独的图片路径。那这个时候我要动态创建如何加载资源呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

13. 获取动态更新的文本内容 [ 94%]

获取动态更新的文本内容 我加载了该文本文件,但是因为该文本文件内的数据是动态更新的,我想获取最新更新的数据,该如何做? 运用frameloop重复执行加载文本资源函数 1 Laya.stage.frameLoop(1,this,this.Repeat,null,true); 这是加载资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

14. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 93%]

LayaAir引擎 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor //动态加载js文件--my.js function loadJs(jspath,defer = true) { //得到html的头部dom // var theHead = document.getElementsByTagName('head').item(0); var theHead = document.getElementsByTagName('body').item(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

15. 动态更新viewport值无效果 [ 93%]

动态更新viewport值无效果 在一个定时器里面定时更新viewport的x,y,width,height值发现并没有改变到视口的效果,请教一下 2018-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

16. 请问2.0引擎是否取消了1.0中的资源管理器的autoRelease功能 [ 93%]

...否是为了性能考虑,取消了这一功能呢? 当游戏当中的动态加载的图片增多后,肯定会涉及到动态加载的图片资源的管理问题,比如数量庞大的物品图标,一些不适合预加载的大张的背景图,还有动态加载的特效图集,人物怪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

17. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 93%]

...先,我们要将游戏项目里要放到4M包内的和放到云服务器动态加载的区分开。 刚才示例中,我们使用的是本地路径,所以可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我们建议本地4M包内的资源,除了入口JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

18. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 92%]

[0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 在IDE运行用代码生成贴图的模型会泛白, 在IDE中把材质图重新拖进去之后立马就不泛白了   附件 : --> 2023-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

19. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 92%]

[0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 在IDE运行用代码生成贴图的模型会泛白, 在IDE中把材质图重新拖进去之后立马就不泛白了 附件 : --> src.zip 2023-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

20. 动态克隆的模型属性丢失! [ 91%]

动态克隆的模型属性丢失! num = Laya.Sprite3D.instantiate(num,null,false,new Laya.Vector3(wx,0,0)); scene.addChild(num); num.wx=remodarr(num)[0]; console.log("当前宽"+num.wx) num是一个数组精灵,我在动态克隆精灵之 后,当时这个属 性输出是存在的, 但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129