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Laya Ide里编辑好的动画为加载播放后位置有偏差 明明在ide里编辑好了锚点和位置,但是在播放后还是按照默认的左上点作为原点 附件 : --> 跳绳.zip 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
spine骨骼动画转成sk动画后,动画中设置颜色失效。 原spine动画中有个白色背景图,设置成黑色。转成sk动画后播放出来是白色,似乎设置黑色是无效的 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
spine动画设置alpha问题 spine动画设置alpha会有出现穿帮 直接在编辑器设置就会出现穿帮,有什么办法可以规避掉吗? 附件 : --> 2019-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190903
关于Laya.Animation动画坐标的处理 我用Laya.Animation创建了图集动画,如下图 人物的坐标默认用的图片的左上角,也就是图上橙色小方块的地方,怎么把他的坐标设为图片的其他位置(如动画的脚下为坐标(0,0)) 附件 : --> 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
时间轴动画问题 1 2D游戏角色是8个方向,但是美术图只有5个方向的序列帧,左上的动作是右上的镜像,所以代码里面支持镜像吗? 2 制作时间轴动画的时候,是否可以批量选中帧,统一修改锚点为图片正中心.... 2017-12-27 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
Unity插件导出的动画Transition不生效 1. 在Unity中导入带动画的Animator 2. 创建新的Animator Controller 3. 在不同动画状态之间创建Transition 4. 发现只有 Entry 到第一个动画能自动播放,后续的Transition不生效(Unity中预览和Laya预览效果不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191014
3D中材质动画和骨骼动画能同时在一个模型上生效吗? 请问3D中材质动画和骨骼动画能同时在一个模型上生效吗? 现在我这边做的实验是材质动画做在没绑定骨骼的模型上是生效的,给这个模型绑定上骨骼后材质动画就无效了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
spine动画设置插槽皮肤没效果 spine动画设置插槽皮肤没效果。在动画播放结束的时候调用replaceSlotSkinByIndex或replaceSlotSkinName,showSlotSkinByName,showSlotSkinByIndex都没有效果,动画都没有改变。 调试的时候,在showDisplayByIndex函数里的th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 动画混合无效(版本2.6) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 LAYA3.0 BEAT 6 无法打开工程项目!急...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241104
设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 Laya的骨骼动画运行的原理是基于时间点来的,实际上并没有帧的概念,或者说“帧”在这里的意义不大(懵逼),停留在某一帧实际上就是停留在某个时间点。假设源文件的播放速度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115