大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
谷歌分包加载资源问题 上架谷歌包体必须小于100M。 经测试,按照官网的例子。打本地包可以取到.zip资源。 问题来了:目前想后期跟新资源走layadcc。但是采用这个方式后,本地取不到资源,就直接去cdn上下载了,这样一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...述]: 引擎针对使用 URL.basePath 之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例所示: MiniAdpter.nativefiles = [ "wxlocal", "ui.json" ]; 只要是MiniAdpter.nativefiles里存在的目录名或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
app 的预加载问题 有几个疑惑请教下, 1.app dcc检查更新资源,一般项目里面会预加载资源 例如var resarray = [ {"url":"res/atlas/common.json","type":Loader.ATLAS}, ]; Laya.loader.load(resarray, Handler.create(this, this.preloadLoaded), Handler.create(this, this.onProgr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204
...我们要将游戏项目里要放到4M包内的和放到云服务器动态加载的区分开。 刚才示例中,我们使用的是本地路径,所以可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我们建议本地4M包内的资源,除了入口JS和项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...中的storage\emulated\0\com.layabox.conch5\resource.zip中。 在游戏中加载入口页的话,还是用的本地加载mPlugin.game_plugin_set_option("localize", "true"); mPlugin.game_plugin_set_option("gameUrl", "http://stand.alone.version/ind ... 6quot;); 因为我觉得资源还是存在本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
IOS 本地加载 图片等资源无法加载 IOS 本地加载 图片等资源无法加载 在index.html文件中 <img> 标签可以正常显示图片 但通过Laya.Load加载资源全部失败,这是什么原因吗? 附件 : --> 2021-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210917
...从网上下载。 提示:打资源包时,用户可以针对游戏加载的资源进行选择性打包,将需要打到apk里的资源放到打包工具指定的目录,在游戏利用资源时,如果apk里不存在资源则会直接到外部去加载指定的文件。 操作步骤: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
加载解析压缩包 我有很多配置json文件,可以压缩成zip,然后解析吗? 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个你用原生的zip.js来做就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...码包控制在4M以内。 比如在UI的项目设置里,可以采用加载模式或者是分离模式,这样也是减小js项目大小的方式之一。json文件不受限制,可以动态加载使用,尽可能通过json等配置方案减少js的体积。 2018-04-11 0 1 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410